공지 | |
누구나 자신이 알고있는 부분을 작성할 수 있습니다.
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길동 | 2009.01.13 |
28 | CG용어 |
폴리곤 [polygon]
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길동아저씨~ | 2009.03.05 |
27 | 기술용어 |
크로마 서브샘플링
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머리긴혀기 | 2011.06.09 |
26 | 하드웨어 |
카메라 촬영방식 중에서 P와 PN의 차이가 뭔가요?
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그것은 로망 | 2011.01.12 |
25 | 소프트웨어 |
추억의 3D...
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최강길동 | 2009.03.11 |
24 | 소프트웨어 |
추억의 2D...
26
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moveon | 2009.03.29 |
23 | 기술용어 |
음.. EDL, OMF, AAF가 뭔지 여쭤봐도 될런지요?
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그것은 로망 | 2011.02.25 |
22 | CG용어 |
안티알리아싱(Anti-aliasing)
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최강길동 | 2009.05.18 |
21 | 기술용어 |
루마와 크로마
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머리긴혀기 | 2011.06.07 |
20 | CG용어 |
동영상 작업시(합성, 편집) 사용되는 코덱의 개념
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길동 | 2010.11.09 |
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누구나 자신이 알고있는 부분을 작성할 수 있습니다.
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길동 | 2009.01.13 |