| 공지 |  | 누구나 자신이 알고있는 부분을 작성할 수 있습니다.
								1 | 길동 | 2009.01.13 | 
		
		
						| 28 | Render | The Art of Rendering				
												4 | 조O1 | 2012.04.14 | 
						| 27 | CG용어 | Normal 법선 (法線)				
												3 | 길동 | 2012.02.21 | 
						| 26 | 기술용어 | 크로마 서브샘플링				
												17 | 머리긴혀기 | 2011.06.09 | 
						| 25 | 기술용어 | 루마와 크로마				
												5 | 머리긴혀기 | 2011.06.07 | 
						| 24 | CG용어 | final cut에서 작업 후 after effect 로 가져가 작업 후 랜더 걸면 결과물이 계속 끊김 현상이 발생합니다				
												15 | 사과푸딩 | 2011.05.08 | 
						| 23 | 기술용어 | 음.. EDL, OMF, AAF가 뭔지 여쭤봐도 될런지요?				
												5 | 그것은 로망 | 2011.02.25 | 
						| 22 | 기술용어 | [필름, TV 포맷 전환] 텔레시네와 풀다운				
												4 | 머리긴혀기 | 2011.02.07 | 
						| 21 | 하드웨어 | 카메라 촬영방식 중에서 P와 PN의 차이가 뭔가요?				
												3 | 그것은 로망 | 2011.01.12 | 
						| 20 | CG용어 | 동영상 작업시(합성, 편집) 사용되는 코덱의 개념				
												3 | 길동 | 2010.11.09 | 
						| 19 | C4D용어 | MAXON Press Releases				
												1 | 길동 | 2010.08.04 |