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독일의 마이스터 정신이란 참 놀랍습니다..
비약적 발전의 모습이 보입니다
마야 배우고 함참 뒤에 시포디라는 프로그램을 알았을땐 맥스나 마야 후속으로 비슷하고 가볍에 만들어진 프로그램인줄 알았는데..
시초가 시포디였군요..;;; 정말 좋은 내용이네요..^^
이 엄청난 기능들을 아직 다 못쓰고 있다능
~~~
우와~~ 이런 역사가 있었군요!!
후아....발전이 무섭게 이루어졌군요~
간만데 다시 맘잡고 해보려고 들어와서 이거보니 정말 꾸준히 발전한 모습이 보이내요. 이제 시작이니 저도 저렇게 꾸준히 발전했음 좋겠습니다 ^^
독일인은 정말 대단하군요~^^
우와! 최근에 개발된 3D툴로 알고있었는데 오래된 프로그램이였네요..
C4D의 역사를 보니 더 매력적으로 느껴지네요!
정말 오래됐네요. . . .
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시네마는 맥스처럼 기능 추가 해놓고 오랫동안 방치하는 것이 거의 없습니다. 독일 장인 정신 특유의 집요함을 엿볼 수 있을 정도로 계속 개선시키고 바꿉니다. 다만 우선 순위가 있을 뿐이죠.
그리고, 어떤 기능을 추가하기 위해서 엔진 개선이 필요하다면 오랜 기간 사전 작업을 철저히 하면서 뜯어고칩니다.
맥스처럼 엔진 개선 없이 치덕치덕 덧붙이는 일은 하지 않아요.
알고리즘 정리라니, 잘못 아셨어요. ^^