| 1990 |
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| 1991 |
- FastRay (CINEMA 4D의 첫번째 이름) 아미가 버젼 출시
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| 1993 |
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| 1994 |
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| 1995 |
- CINEMA 4D V3 아미가 버젼 출시
- CINEMA 4D - PC 플랫폼에 포팅을 위해 만들어집니다.
- 새로운 프로그래머 팀은 완전히 새로운 운영 체제에 독립적인 아키텍처의 개발을 시작한다.
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| 1996 |
- CINEMA 4D V4 아미가, 윈도우, 맥 출시
- 첫번째 멀티프로세서 지원프로그램으로 만들어짐(역시 선경지명이 남달랐군요)
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| 1997 |
- 레벨 버전, 최신 기술의 통합을 시작한다.
- 첫 번째 프로덕션에서 사용할 만한 버전을 공개합니다 - CINEMA 4D XL V5(제가 쓰기 시작한 버젼입니다.ㅎㅎ)
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| 1998 |
- CINEMA 4D SE V5 출시 (기능이 액간 줄어든 버젼이라 생각하시면 됩니다.)
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| 1999 |
- CINEMA 4D GO V5 (모델링, 렌더링위주의 버젼)와 CINEMA 4D NET이 출시 (역시 IP기반의 네트웍 렌더로는 최초이지요- 다들 나중에 따라합니다. 따라쟁이 맥스~)

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| 2000 |
- CINEMA 4D XL V6 릴리즈 (이때부터 대대적 인터페이스가 변경됩니다. 지금 쓰고 있는 구조의 시초라 할수 있지요^^)
- BodyPaint 3D is made available as an integrated version for CINEMA 4D and standalone version for other 3D packages.
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| 2001 |
- CINEMA 4D ART is introduced.
- PyroCluster and Dynamics modules are introduced.
- CINEMA 4D XL R7 is shipped worldwide.
- MAXON integrates the shader set Smells like Almonds from bhodiNUT.
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| 2002 |
- CINEMA 4D R8 is released with a modular system. The new modules are Advanced Render, PyroCluster, MOCCA and Thinking Particles.
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| 2003 |
- CINEMA 4D R8.5 is released.
- BodyPaint 3D R2 is introduced.
- Sketch and Toon module is introduced.
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| 2004 |
- CINEMA 4D R9 is released.
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| 2005 |
- Maxon become the first high-end 3D vendor to release a 64-bit version of their software with CINEMA 4D R9 64.
- CINEMA 4D R9.5 is released.
- HAIR module is introduced.
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| 2006 |
- CINEMA 4D R9.6 is released.
- MoGraph module is introduced.
- CINEMA 4D R10 with integrated BodyPaint 3D is released.
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| 2007 |
- CINEMA 4D becomes the first 3D/professional graphics application released as a Universal Binary for Apple's new Intel-powered Macs (even before Apple Universal Binary versions of its own software are released).
- Service update R10.1 is released in March as a result of bug feedback that users and testers have provided to Maxon.
- Service update R10.111 released to address several reported problems, such as stability.
- CINEMA 4D R10.5 is released and features updates to MOCCA and MoGraph as well as an optimization of the HAIR module.
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| 2008 |
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- CINEMA 4D 좌석 R10.5을 발표했다.
- MAC OS X 64Bit 지원- 코코아로 작성된 네이티브 64비트지원, PPC, Intel MAC동시 지원
- 글로벌 일루미 네이션의 새로운 구현 (어드밴스렌더 모듈에 포함) 이전 버전과 애니메이션을 지원하는 것보다 훨씬 더 높은 품질과 속도의 향상을 제공합니다.
- 넌리니어애니메이션(비 선형 편집)완전히 수정된 되었습니다.
- 어드밴스렌더러에 RenderMan 지원 (CINEMAN) - PRMAN, AIR, 3Delight
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시네마는 맥스처럼 기능 추가 해놓고 오랫동안 방치하는 것이 거의 없습니다. 독일 장인 정신 특유의 집요함을 엿볼 수 있을 정도로 계속 개선시키고 바꿉니다. 다만 우선 순위가 있을 뿐이죠.
그리고, 어떤 기능을 추가하기 위해서 엔진 개선이 필요하다면 오랜 기간 사전 작업을 철저히 하면서 뜯어고칩니다.
맥스처럼 엔진 개선 없이 치덕치덕 덧붙이는 일은 하지 않아요.
알고리즘 정리라니, 잘못 아셨어요. ^^