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| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 
|---|---|---|---|---|
| 공지 | 누구나 자신이 알고있는 부분을 작성할 수 있습니다. 1 | 길동 | 2009.01.13 | |
| 8 | CG용어 | Normal 법선 (法線) 3 | 길동 | 2012.02.21 | 
| 7 | CG용어 | final cut에서 작업 후 after effect 로 가져가 작업 후 랜더 걸면 결과물이 계속 끊김 현상이 발생합니다				
												15   | 사과푸딩 | 2011.05.08 | 
| 6 | CG용어 | 동영상 작업시(합성, 편집) 사용되는 코덱의 개념 3 | 길동 | 2010.11.09 | 
| 5 | CG용어 | 720*486과 720*480의 차이 51 | 찌질이 | 2010.04.20 | 
| 4 | CG용어 | Axis - 축				
												24   | 최강길동 | 2009.07.13 | 
| 3 | CG용어 | 안티알리아싱(Anti-aliasing) 27 | 최강길동 | 2009.05.18 | 
| 2 | CG용어 | 폴리곤 [polygon] 17 | 길동아저씨~ | 2009.03.05 | 
| 1 | CG용어 | Normal Map 25 | 친절한 길동씨~ | 2009.02.04 |