폴리곤 [polygon]
3차원 컴퓨터그래픽에서 입체형상을 표현할 때 사용하는 가장 작은 단위인 다각형을 가리킨다.
빠른 계산이 필요한 3차원 컴퓨터그래픽이나 3차원 캐드(3D CAD)에서 많이 사용한다.
경우에 따라 1초에 처리할 수 있는 폴리곤 수가 비디오 칩이나 게임기의 성능을 좌우하는 지표로 사용되기도 한다.
CINEMA 4D에서의 폴리곤은 사각형구조로 보이나 실제로는 두개의 폴리곤이 하나의 폴리곤으로 보이게끔 하는 쿼드폴리곤 형태이다.
대부분의 3D 어플리케이션이 그러한 구조이다(MAX제외).
폴리곤 모델링을 지원하는 프로그램간의 호환성은 OBJ, FBX, COLLADA가 가장 좋으며 기타 3DS, DXF도 사용되기도 한다.
R11.5에선 FBX 호환옵션이 증가되어 다른 어플리케이션과의 호환성이 좋아졌고 COLLADA의 경우 SONY의 Playstation3의 게임제작에 사용되는 표준규격 포맷이다.