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공지 | Advanced Render |
GI의 시대는 도래하는가..(GI 랜더러 비교)
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.피. | 2011.06.20 | 4585 |
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공지 | 모델링 연구 |
[아이디어 모집] 비누방울(거품, 거품막) 만들기
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길동 | 2011.03.08 | 4350 |
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98 | 파티클 연구 |
TP_6강_TPInitiator:PPassAB(싱킹파티클 노드과정)
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김판근 | 2008.07.03 | 893 |
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97 | 모델링 연구 |
Iron Man에 사용된 CINEMA 4D 소개 기사
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스펜서 | 2010.11.09 | 4339 |
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96 | 스크립트 연구 |
숫자 순차적으로 변하는 애니메이션을 xpresso로 만들었을 때 멈추는 방법 질문입니다.
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해피라임 | 2011.03.29 | 354 |
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95 | 스크립트 연구 |
슬라이딩도어 구현
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ElasticMind | 2008.09.10 | 1204 |
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94 | FinalRender |
어드밴스 렌더와 파렌의 GI테스트 저글링 현상...
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버럭길동 | 2008.02.20 | 694 |
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93 | 스크립트 연구 |
한 오브젝트를 다른 오브젝트의 포인트에 순차적으로 붙이기(xpresso버젼)
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존재와당위 | 2011.04.08 | 431 |
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92 | 스크립트 연구 |
랜덤 텍스트 만들어주는 C.O.F.F.E.E
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워니 | 2009.11.27 | 517 |
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91 | 스크립트 연구 |
[COFFEE] 선형 진동 오브젝트 구현 Ver2. - 포인트 레벨 진동
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최걸 | 2010.12.07 | 297 |
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90 | 스크립트 연구 |
[COFFEE] 선형 진동 오브젝트 구현
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최걸 | 2010.12.01 | 333 |
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89 | FinalRender |
유리컵재질
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버럭길동 | 2008.07.08 | 1460 |