공지 | Advanced Render |
GI의 시대는 도래하는가..(GI 랜더러 비교)
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.피. | 2011.06.20 | 4519 |
공지 | 모델링 연구 |
[아이디어 모집] 비누방울(거품, 거품막) 만들기
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길동 | 2011.03.08 | 4244 |
178 | 기타 |
Physically Based Rendering for Artists
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[길동] | 2015.07.04 | 717 |
177 | Advanced Render |
노 플리커를 위한 GI 랜더링 - 인테리어
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하늘나무 | 2014.10.26 | 1567 |
176 | Advanced Render |
에어리어 라이팅과 발광체 비교
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하늘나무 | 2014.10.23 | 1287 |
175 | V-ray |
vray buffer 적용하는 꼼수.
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정호 | 2012.09.26 | 1569 |
174 | 캐릭터 연구 |
맥스, 마야, 시네마 4D 몰프(Morph) 대비교
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.피. | 2012.09.25 | 2479 |
173 | 캐릭터 연구 |
리깅이 하루이틀 되는게 아니네요..
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종현 | 2012.07.05 | 1969 |
172 | 스크립트 연구 |
파이썬강좌가 나왔네요 처음보는 파이선강좌라서요
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테세락 | 2012.06.29 | 910 |
171 | 렌더링 연구 |
V-ray에 관한 짧은 Stuff
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.피. | 2012.06.21 | 1020 |
170 | 플러그인 연구 |
5월의 튜토리얼 [C++ 기반 플러그인 개발] PART 1.
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최걸 | 2012.05.13 | 768 |
169 | 캐릭터 연구 |
joint Bind 시키기
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길동 | 2012.04.23 | 1254 |