연구소
research
| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
|---|---|---|---|---|---|
| 공지 | Advanced Render |
GI의 시대는 도래하는가..(GI 랜더러 비교)
16 |
.피. | 2011.06.20 | 4585 |
| 공지 | 모델링 연구 |
[아이디어 모집] 비누방울(거품, 거품막) 만들기
8 |
길동 | 2011.03.08 | 4350 |
| 158 | 플러그인 연구 | 5월의 튜토리얼 [C++ 기반 플러그인 개발] PART 1. 11 | 최걸 | 2012.05.13 | 788 |
| 157 | 렌더링 연구 | V-ray에 관한 짧은 Stuff 8 | .피. | 2012.06.21 | 1028 |
| 156 | 스크립트 연구 |
sphere 표면(surface)위에서만 움직이는 point 만들기
4 |
토튜월드 | 2011.01.28 | 896 |
| 155 | 파티클 연구 |
TP- PDeflector기능 알아보기
7 |
아테니스 | 2010.07.07 | 757 |
| 154 | 모델링 연구 |
러시아(?) C4D 유저의 Tutorial Blog (logo, abstract ball, Composing Multipass)
17 |
오감자극 | 2011.07.24 | 1977 |
| 153 | 모델링 연구 |
육각 볼트, 나사 모델링_안쪽 스크류 만들기
1 |
테세락 | 2012.01.26 | 2761 |
| 152 | Advanced Render |
R13 Physical Render - Lens Distortion Test [렌즈왜곡]
9 |
길동 | 2011.11.14 | 1600 |
| 151 | V-ray |
Vray 카메라 무빙 GI 애니메이션 셋팅 방법
8 |
초사 | 2009.01.05 | 3036 |
| 150 | Advanced Render |
어드밴스랜더 셋팅값인데요-_ -;;
19 |
키야홋 | 2008.03.20 | 1429 |
| 149 | 모델링 연구 |
타공 스피어 모델링 하기~
19 |
길동 | 2011.05.24 | 1907 |