모델링
2022.10.23 14:56

엔진 모델링 질문입니다

주소복사 | 조회 수 154 추천 수 0 댓글 3
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KakaoTalk_20221019_193411969_06.jpg

안녕하세요 c4d로 혼자서 이것저것 해보는 학생입니다. 

오토바이 모델링하고 있습니다. 엔진같은 복잡한 구조는 어떤식으로 제작하는게 나을지 궁금합니다. 

저는 도형하나로 깍아서 만들고있습니다. 나사구멍같은 경우는 bloole 쓰고싶은데 서브디비전 넣으면 깨지더군요.. 

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    밸릭 2022.10.24 14:53

    야마하 mt 03인가요? 바이크 사면도를 구해서 
    https://youtu.be/kuZM7EBG8WA
    이 튜토리얼처럼 면을 그려나가면 됩니다.
    사면도는 머플러 구조변경할때 많이들 구하시는 그 사면도로 구하시면 됩니다.

    (바이크 커뮤니티나 공홈)

  • profile
    바이진 2022.10.25 14:50

    밸릭님 말씀처럼 섭디비젼을 고려한 로우폴리모델링으로 접금하시면 되구요

    초반에는 뜬구름 잡는거 같지만 블루프린트 기반으로 디테일업 작업하다보면 쉐잎이 꽤 잘 나올겁니다.

    엔진같은 복잡한 구조라면 시포디에선 볼륨빌더>볼륨메쉬 방식으로도 접근 해볼 수 있을겁니다.

    R26부터 지리메셔를 이용해 메쉬도 거의 깔끔하게 정리 할 수 있습니다.

     

  • profile
    케이빈 2022.10.26 18:16

    https://youtu.be/H9vIAE6Gy5Q

    요즘 제가 힐링하듯 보는 채널 입니다.

    polygonpen이라는 모델링만 하는 채널인데요 요즘 버전 업 된 기능들도 쓰면서 작업하더라구요.

    메카닉 쪽을 많이 다뤄서 도움 될 듯 합니다~


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