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밤새 파다가 여쭤봅니다.. 꾸벅

두개의 오브젝트에 각각 UV맵을 만들어놨습니다.

이 두 오브젝트를 Connect 하고 난 뒤 Cloth NURBS 를 주려고 하는데용.

C4D에선 잘 된것처럼 보이지만... WRL 로 EXPORT 하면 하나의 UV는 날라가버리네용..

* 목적은 다른 오브젝트일때 페인팅을 쉽게할수 있어서... 페인팅하고 난 뒤에

합치고, 두께 주는것입니다..

읽어주셔서 감사합니다~

ps. 그림은 상체가 하나의 오브젝트, 그 아래쪽이 하나의 오브젝트 입니다.
익스포트 하면... 위에 피부색이 날라가버리는....

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