| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 265784 |
| 공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 216794 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 214738 |
| 6475 | 시뮬레이션 |
rigid body사용으로 공이 떨어지게 만들고싶은데, 너무 빠르게 떨어집니다...
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쑴~ | 2010.01.05 | 858 |
| 6474 | 애니메이션 |
여러개의 스플라인을 따라 이동하는 카메라
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씨포디사랑 | 2010.01.05 | 644 |
| 6473 | 프로그램 | 영어판으로 바꾸는법좀 가르처주세요 ㅠㅠ 9 | 슈퍼펭귄 | 2010.01.05 | 938 |
| 6472 | 애니메이션 | timeline에서 키잡은 포인트에 snaping할려면 어떻게 해야 하나요? 2 | 아포도스 | 2010.01.05 | 827 |
| 6471 | 프로그램 | 시네마4D 11 에서 부른파일을 11.5에서 불렀을때 왜 이러죠? 5 | 봄이와 | 2010.01.05 | 581 |
| 6470 | 애니메이션 | 웨이트 미러 방법이 궁금합니다. 4 | 레이 | 2010.01.05 | 756 |
| 6469 | MoGraph |
cloner object에서 질문 드립니다.
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스치듯 | 2010.01.05 | 1006 |
| 6468 | 텍스쳐 |
포크 같은 쇠 재질의 왜곡된 반사값을 표현하고싶습니다.
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오레오 | 2010.01.05 | 1222 |
| 6467 | 애니메이션 | 본세팅과 웨이트 작업후 세팅을 다시 수정하려고 합니다. 5 | 레이 | 2010.01.04 | 930 |
| 6466 | 텍스쳐 | 카메라 매핑? 3 | 봄이와 | 2010.01.04 | 784 |
| 6465 | MoGraph |
rigid body에 대하여 질문 드립니다.
3 |
스치듯 | 2010.01.04 | 1009 |
| 6464 | Bodypaint 3D |
바디페인터 사용시 그림파일 넣는 방법 여쭤봅니다
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아스피린 | 2010.01.04 | 1005 |
| 6463 | 영상이 안보입니다. 2 | 디자인구단 | 2010.01.04 | 380 | |
| 6462 | 모델링 |
AXIS 정렬에 관한 질문입니다.
8 |
레이 | 2010.01.04 | 704 |
| 6461 | Bodypaint 3D |
이런 경우 자동차 전체 재질은 바디페인트로 하는건가요?
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아스피린 | 2010.01.03 | 925 |