| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
|---|---|---|---|---|---|
| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 |
이효원 | 2020.04.19 | 265774 |
| 공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 |
권오훈 | 2019.06.27 | 216779 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 214729 |
| 21789 | C4DIC | 씨포딕 질문입니다.. 8 | 삐에로 | 2010.01.31 | 1111 |
| 21788 | 기타 | NVIDIA quadro fx 1800 이 그래픽카드에 대해 아시는분 없을까요.. 4 | 참쉽죠잉 | 2010.01.31 | 1805 |
| 21787 | MoGraph |
random effector 질문드립니다.
4 |
쑈스타퍼 | 2010.02.01 | 657 |
| 21786 | 시뮬레이션 | 흠.. 씽킹파티클은 베이크가 안되나요? 2 | 레이 | 2010.02.01 | 903 |
| 21785 | 프로그램 | help(도움말) 한글버전 1 | 장윤희 | 2010.02.01 | 814 |
| 21784 |
rigid body tag 주고 랜더 걸었을때 모습이 변하지 않게 하는 방법
1 |
딩딩동 | 2010.02.01 | 578 | |
| 21783 | 애니메이션 | 모델링 작업시 animation 주기 2 | 이상형욱이 | 2010.02.01 | 512 |
| 21782 | 팅킹파티클 파티클들이 카메라를 보도록 할려구하는데요 4 | 소년톤 | 2010.02.01 | 662 | |
| 21781 | 라이팅 | 원하는 물체에만 조명을 치는 방법 있나요? 12 | 딩딩동 | 2010.02.01 | 913 |
| 21780 | 텍스쳐 |
책 모델링 후 내용 넣는법
3 |
아라시 | 2010.02.01 | 787 |
| 21779 | 모델링 |
instance 활용법
5 |
나히히히 | 2010.02.02 | 884 |
| 21778 | 기타 | 맥스랑 호환이 되나요? 1 | 아힝하핳핳핳 | 2010.02.02 | 521 |
| 21777 | 모델링 |
bend적용에 관한 질문입니다.
3 |
쩌루 | 2010.02.02 | 628 |
| 21776 | 변환 & 연동 |
Export -Wavefront(.obj) 변환시 material 찾는 방법 부탁
2 |
Mr.Q | 2010.02.02 | 1276 |
| 21775 | 텍스쳐 | 실사합성을 위해 이미지시퀀스를 플랜에 맵핑하고 싶습니다. 2 | 상수 | 2010.02.02 | 643 |