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애니매이션키를 주고 Pivot을 바꾸면 오브젝트 위치가 바뀌더라고요...
혹시나 해서 Null오브젝트를 만들고 거기에 하이어라키 해 줬는데... 그것도 안되던데,

애니매이션키를 주고 난 다음 Pivot을 바꿀수 있는 방법이 없을까요??

그리고 이건 파생된 질문인데요...

맥스에선 애니매이션키를 주고 난 다음 AutoKey를 끈 다음 오브젝트를 움직이면 움직인 위치에서 애니매이션이 먹어 지거든요.

이것 처럼 할수 있는 방법이 있을까요??
(사실 이 문제 때문에 쉽게 할수 있는 작업도 막혀서 다시 맥스로 작업하곤 해요... ㅠ.ㅠ 도와 주세요... ㅠ.ㅠ)
  • profile
    츄파춥스 2010.02.26 10:24 Files첨부 (1)
    우선 기존의 축에서 애니메이션을 준다음 Null에다가 하이어라키 시키거나 Axis(축)를움직이게 되면 축이 바뀌기 때문에
    당연히 움직임이 바뀐다고 보네요^^
    그리고 맥스에서는 오토키라는걸 끈다음 오브젝트를 움직여야 애니메이션이 먹나보네요-ㅅ-;;;
    시네마에서는 오토매틱키프레이밍이라는걸 켜놓고 프레임 정해주고 뷰포트에서 오브젝트를 움직여주면 키가 알아서 먹는답니다^^
    auto.jpg 
  • ?
    .피. 2010.02.26 10:48
    Auto 키를 "킨"을 "끈"으로 잘 못쓰신듯
    그리고 전문가 라면 auto 키는 해서는 안될 행동입니다.
  • profile
    츄파춥스 2010.02.26 11:32
    그럼요 그럼요ㅎㅎ auto키는 쓰면 안되는것이지요~
  • ?
    땡굴 2010.02.26 14:57
    흠.... 그러면 키가 있으면 축을 바꿀수 없다는 결론인가요??

    음... 그리고 맥스의 경우엔 오토키를 켜고 키를 준 오브젝트를 끈 상태에서 움직이면
    움직여 진 지점부터 애니매이션이 먹는단 말이죠.
  • ?
    마스타몬스터 2010.03.10 12:26
    오호..... 좋은정보 감사합니다~!

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