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안녕하세요,  렌더링을 시험삼아 돌려봤는데요.. 1장당 17분이 넘어갑니다...

맥스샘플 1000으로 하면 1장뽑는데 17분이 걸려요,,,

1920x1080에 png로 뽑는데, 원래 이렇게 걸리는건가요?...

렌더링할씬들이 차고 넘치는데, 이러면 1주일내내 렌더링만 돌려야될꺼같아서 혹시 시간을 줄일수 있는 방법이 있을까요?

시험삼아 해봐서 맥스 샘플도 128로 해보면 1분 20초 걸립니다...진짜로 렌더링 할때는 샘플도 1000으로 올릴려고 하는데요..도대체 뭐가 문제일까요?

지금 씬을 구성하는 모델링 9개 밖에 안되는데, 로우폴리라 안무겁고 오래걸릴 만한건 섭스에서 4k 텍스쳐 뽑은거 밖에 없는데...4k 텍스쳐들이 문제일까요? 어떤 렌더설정을 바꿔야 할까요?...

정말 다른설정이 문제가 아니라, Max sample이 문제라면 대략 몇으로 export해야할까요? Neat video 디노이즈 프로그램은 구매해놨는데, 생애 첫 c4d export여서 아직 감이 안잡혀서 질문드립니다.

문제를 알려주시면 너무너무 감사하겠습니다.

 

렌더문제.jpg

 

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    꿀벌 2024.04.08 18:38

    photon말고 path tracing으로 하면 조금 떨어질거예요~ 샘플은 1024~2048 사이에 해보시구요~ 

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    지우우해 2024.04.09 05:34

    아 렌더링할때 1024로 샘플값을 하는군요!! ㅠㅠ PT로 놓으면 물결표현 잘 안보여서 photon으로 해야될거 같아요ㅠㅠ 답변 너무 감사드립니다.

  • profile

    씬파일 열어봤는데, 옥테인 버전이 몇일까요? 제가 받아본 걸 바로 라이브뷰어로 켰을 때 이렇게 보이네요. 버전 차이 때문에 질문자님이 올려주신 것과는 다르게 보이는 것 같습니다. 열어봤을 때 딱히 세팅에 문제가 있지는 않던데, (제 사양에서 6초 걸리구요) 버전을 알려주시면 환경 세팅을 맞춰서 보다 자세히 볼 수 있을 것 같습니다. 위에서 말씀하신 것처럼, 커스틱스를 표현하려는 게 아니라면 Poton보다는 Pathtracing을 쓰는 게 맞긴 합니다만, 이건 아마 그런 것보다는 컴퓨터 쪽 문제이지 않을까 싶네요...

    화면 캡처 2024-04-09 012449.jpg

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    지우우해 2024.04.09 05:33

    아!! 씬 확인해주셔서 너무 감사드립니다. 제가 섭스에서 텍스쳐를 export해서 c4d에서 옥테인 노드 연결을 했는데, 텍스쳐가 첨부되지 않아서, 텍스쳐 연결이 끊어져서 화면이 검게 보이는거 같아요. 옥테인 버전은 가장 최신버전입니다. 설정 문제가 아니라면 텍스쳐가 4k라 그런거 같아요.. 문제를 정확히 확인받고 싶어서 텍스쳐를 올려볼려고 했는데, 1.22GB바이트라 첨부가 불가능 하더라구요ㅠㅠ 혹시 현재 설정에 조정해줘야할것이 있을까요? 다시한번 확인해주셔서 너무 감사드립니다.

  • profile
    이정인 2024.04.10 17:33
    텍스쳐 화질을 전부 2K로 바꾸셔도 될 것 같습니다. 그럼 씬이 가벼운 것에 비해서 텍스쳐 용량이 너무 크네요. 설정은 Pathtracing 말고는 별달리 건드려도 나아지는 것이 없는데, 개인 씬에서 오브젝트를 전부 지운 후 하나하나 켜면서 렌더시칸을 테스트해보시는 것도 좋겠습니다. 문제가 되는 텍스쳐가 있을 수도 있으니 그게 무엇인지 확인해보시는 게 좋을 것 같아요.

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