맥스 같은 경우는 정육면체에 스무스(c4d라면 하이퍼 넙스 겠죠)를 적용하고 나서도.. 그위에 Edit Poly라는모디파이어를 얹으면 그림처럼 붉은색 동그라미의 버텍스 들을 선택하고 편집하는게 가능합니다. 모디파이어를 껏다 켯다 하면서도 확인할수 있구요.
C4d에서는 그런 태그 같은것이나 방법이 없을까요?
이해가 쉽도록 맥스 스샷도 첨부 드렸습니다.
첨부 '2' |
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맥스 같은 경우는 정육면체에 스무스(c4d라면 하이퍼 넙스 겠죠)를 적용하고 나서도.. 그위에 Edit Poly라는모디파이어를 얹으면 그림처럼 붉은색 동그라미의 버텍스 들을 선택하고 편집하는게 가능합니다. 모디파이어를 껏다 켯다 하면서도 확인할수 있구요.
C4d에서는 그런 태그 같은것이나 방법이 없을까요?
이해가 쉽도록 맥스 스샷도 첨부 드렸습니다.
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Correction 디포머를 쓰시면 비슷하게 흉내는 가능합니다만 맥스같은 느낌은 아닐거에요.
널에 서페이스모델링 넣고 Correction 디포머 넣고 Correction 선택하고 편집하시면 됩니다.