| 공지 | 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. | 이효원 | 2020.04.19 |
| 공지 | [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 | 권오훈 | 2019.06.27 |
| 공지 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 |
뷰포트 성능은 "폴리곤수"보다 "오브젝트수"가 더 영향을 미치는 것입니까? 1
물방울이 터지는 연출은 어떤 방법을 써야할까요? 2
(견적문의)라이젠 스레드리퍼 까지 필요할까요? 4
렌더링시 응용프로그램 용량이 부족하다고 나옵니다 4
x-particle4 를 구매했는데.. 사이트에서 다운로드가 안되는 것 같습니다 혹시 제가 잘못구매한것일까요? ㅜㅜ 5
물방울 메트리얼을 프리뷰에서 보이는것 처럼 투명한 렌더링을 하고싶어요! 3
유저분들 죄송한데 질문 하나 더 부탁드립니다.. ik 태그를 활용해서 워킹을 표현하고 싶은데 프레임 지정을 해도 한 프레임씩 늦게 따라옵니다. 9
스플라인에 IK 적용시 전체 본체 눌을 로테이션 하면 스플라인이 이상하게 바뀌네요 ... 2
모델링 파일 FBX로 저장.. 7
캐릭터 rigging후 캐릭터를 움직일때 생기는 찌그러짐현상 질문입니다! 2
차모양 오브젝트를 만들어서 눌로 묶어놨습니다. 라운드된 사각형 스플라인따라 움직이게 하고싶습니다. 2
스크립트 질문드립니다. 1
CPU사용률이 일정 수치 이상을 넘어가지 못하는 이유는 무엇일까요 ? 6
Body Paint r17 brush 사용시 생기는 오류 현상 0
모델링시 스냅 기능은 주로 어떤 기능으로 사용하나요? 1