모델링
spline에서 point만 남기는 방법
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강성국
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Apr 28, 2010
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위의 이미지 처럼 스플라인을 그려준후,
스플라인은 삭제하고 포인트만 남기려 합니다.
가능한가요..?
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강성국
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카메라 관련 일을 하고 있습니다.
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꽃샘바람
2010.04.28 14:47
1. 스플라인을 복사합니다.
2. 복사한 스플라인을 약간 이동한후 2개의 스플라인을 loft넙스로 연결합니다.
3. loft 오브젝트를 에디터블 시킨후 포인트 단위 편집으로 처음 스플라인의 위치에 있던 포인트 이외의 포인트들을 지워줍니다.
4. 초기 스플라인의 위치에 있던 포인트들만 남게 됩니다.
근데 무슨 용도로 그런게 필요한지 궁금하네요.ㅎ
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강성국
2010.04.28 15:15
감사합니다. -_-; 어떻게 하면 모델링을 쉽게 해볼 수 있을까 고민하다가 급 궁금해졌습니다.
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길동
2010.04.28 14:53
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ascii03.jpg
포인트들을 선택하시고 Structure부분에서 ASCII Export를 해서 택스트 문서로 저장합니다.
Polygon을 선택하면 빈폴리곤이 나옵니다.
빈폴리곤을 선택후에 Structure에서 Import ASCII해주시면
포인트들이 구성되서 나올겁니다.^^
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강성국
2010.04.28 15:14
감사합니다 이런 방법이 있었네요 -_-;; 저런게 있을줄은 상상도.. 못했습니다 -0-;;
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길동
2010.04.28 15:16
V5때 부터 있던 기능인데요..ㅎㅎㅎ
잘만쓰시면 꽃가지에 붙어있는 잎사귀라던가..그런거 만들기 쉽지요..
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너머야
2010.04.28 19:22
우와.. 저도 물어볼까 하다가 잊어버렸는데 길동님 정말 모르시는게 없는듯.. ㅡㅡ
말씀주신 모든 분들.. 질문올리신 님.. 모두들 감사합니다..
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에드워드
2010.04.28 22:25
저도 덩달아 감사합니다... 뽑아서 다시 불러들일 수도 있네요... 아웅...
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강성국
2010.04.29 12:24
fireworks 에서도 아스키 코드를 불러들일수 있어서, 불러 들였더니, -_-; 그냥 텍스트 파일로 불러들이네요 흐흐..
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아아가나
2010.05.11 23:34
이건 웬지 나중에 좀 알고난후 유용할것 같아서 스크랩해갑니다...^ㅡ^ 감사합니다
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2. 복사한 스플라인을 약간 이동한후 2개의 스플라인을 loft넙스로 연결합니다.
3. loft 오브젝트를 에디터블 시킨후 포인트 단위 편집으로 처음 스플라인의 위치에 있던 포인트 이외의 포인트들을 지워줍니다.
4. 초기 스플라인의 위치에 있던 포인트들만 남게 됩니다.
근데 무슨 용도로 그런게 필요한지 궁금하네요.ㅎ