모델링
2010.04.27 17:19

땅콩모양 모델링 질문 있습니다.

주소복사 | 조회 수 350 추천 수 0 댓글 8
Atachment
첨부 '1'
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form
S_2.jpg

 첨부된 이미지에 보면 스피어 두개가 매끄럽게 이어져 있는데
이 모델링은 어떤방식으로 접근 해야 할까요..
메타볼도 아니고 불린도 아니고;;넙스도 아닌거 같구..
예전 MBC 채널 아이디 질문에 올라온 정석님 예제 파일에서 보고 질문드립니다. ^^
  • ?
    디폼에  spherify , 캐릭터에 shirink wrqp 을 사용하시면 됩니다.파일첨부여
  • profile
    혁이 2010.04.27 19:13
    답변 감사합니다.
    디폼에 대한 질문보단 스피어와 스피어 사이에 부드럽게 연결된 모델링의 방법을 여쭤본것인...
    면이 적은 상태에서 연결부분이 매끄럽게 이어진 그 모델링 방법이 궁금한거에요 ㅎㅎ
  • ?
    빛날란 2010.04.28 10:49
    첨부파일보시면 모델링은 그냥 스피어 두개 합친거구 디폼으로 부드럽게 해결되는거임니당
  • profile
    혁이 2010.04.28 10:55
    빛날란님의 첨부파일은 잘 보았습니다.
    변형에 대한 질문이 아니고 ㅎ _ㅎ;; 로우 폴 모델링인데 스피어와 스피어가 저렇게 부드럽게 모델링하는 방법이 궁금한겁니다.
    빛날란님의 첨부파일은 그냥 말씀 그대로 스피어 두개가 있지만 위 첨부한 그림에는 부드럽게 이어져 있지요??
    부드럽게 스피어 두개를 이어붙이는 모델링하는 방법이 궁금한거였어요 ^^
  • ?
    빛날란 2010.04.28 11:06 Files첨부 (1)
    요건어떨까요?
    스피어 두개를 윗둥이를 잘라내서 stitch and sew 로 연결시켜서 가운데라인 베벨줬어요 ~~
  • ?
    꽃샘바람 2010.04.27 20:56
    그럼 그냥 스플라인으로 땅콩옆모습 한쪽만 만들고 Lathe 넙스로 돌리면 되지 않나요?
  • profile
    혁이 2010.04.28 10:57
    Lathe 넙스로 해봤는데 정확한 스피어의 모양이 잘 안나오네요 ㅠ
  • ?
    열띠미 2010.04.28 11:38
    꽃샘바람님 말씀처럼 레이쓰 돌리고 하이퍼넙스 주면 될듯 한데;;;;

질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 19567
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 file 이효원 2020.04.19 50340
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 14118
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 6093
7403 모델링 모델링한걸 오브젝트로 저장하려면 어떡해 하나요? 3 분홍색무지개 2010.05.20 186
7402 SEEN BY CAMERA 7 난만이 2010.05.20 298
7401 기타 camera에 '핸드헬드' 프리셋이 있는걸로 들었는데요 1 짜파 2010.05.20 240
7400 Character 웨이팅 문제라기보다는 모델링 축 문제 입니다. 5 file 한스 2010.05.20 251
7399 Plugin R11에서 realflow plugin 설치가 안되나요? 2 배도사 2010.05.20 425
7398 애니메이션 멀티카메라 연동시 뷰포트에서 프리뷰 보는 방법좀 알려 주세요 3 카이트모션 2010.05.20 301
7397 프로그램 작업화면 스크린샷 찍는 방법 있나요? 12 이한슬 2010.05.19 1463
7396 물표현을 하는데 있어서 부하가 많이 생깁니다. 5 박홍기 2010.05.19 331
7395 프로그램 맥용 시네마4d가 따로 있나요? 4 마르세이유턴 2010.05.19 461
7394 텍스쳐 sphere에 비치는 반사 재질 표현과 배경에 보이는 그라데이션 표현 7 file 엉터리사진가 2010.05.19 847
7393 멀티패스 렌더링시 색이 조금 어두워집니다. 4 김태영 2010.05.19 542
7392 MoGraph 파티클 입자들을 날개짓하는 나비로 바꾸고 싶은데 어케해야할까요? 5 박현주 2010.05.19 606
7391 라이팅 오브젝트를 라이트로 사용할수 있나요? 14 크리드 2010.05.19 652
7390 기타 단축키 안먹을때..(mac osx에서) 4 그러나 2010.05.19 800
7389 변환 & 연동 wrl 형식 파일 작업 4 난만이 2010.05.19 705
목록
Board Pagination Prev 1 ... 1281 1282 1283 1284 1285 1286 1287 1288 1289 1290 ... 1779 Next
/ 1779
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요