모델링

대칭후 오프젝트를 각각의 오브젝트로 나누는 방법.

by 한스 posted Apr 22, 2010 Replies 4
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 안녕하세요 초보 한스입니다.!

 다름이 아니구 제 로봇팔을 대칭을 사용해서 만들고 있었는데 이제 리깅 접합해야 하니까 따로 해줘야 할거 같아서요.

(그렇지 않으면 왼팔을 올리면 오른팔돌 같이 올라가니까요.). 문제는 대칭에서 에디터플 하면 다 될줄 알았는데 . .. .

스크린샷 2010-04-21 오후 3.23.38.jpg 예를 들자면 위의 그림처럼 있는데 에디터블을 하면 왼쪽 큐브와 오른쪽 큐브가 다른 오브젝트로 생성되면서 대칭될줄 알았는데 . .
스크린샷 2010-04-21 오후 3.23.46.jpg 스크린샷 2010-04-21 오후 3.23.39.jpg
한 오브젝트가 되어서 나오네요..

그래서 . .그래 그냥 노가다 하자 .해서 대칭을 복사해서 한쪽을 지우고 왼쪽으로 쓰고 원본 대칭을 끄고 그냥 쓰려고 했는ㄴ데 . ..

그렇게 하니까. .

스크린샷 2010-04-21 오후 3.35.15.jpg

이렇게 축이 돌아가 있네요.. 그냥 축을 막 돌려도 되는지.. 나중에 애니메이팅 할때 문제는 없을 지. ..여쭙니다..

막 리깅하다 와서. 조인트 정렬툴만 생각나네요 . ㅋㅋㅋ

도와주세용!
  • ?
    비비 2010.04.22 08:55
    http://www.cinema4d.co.kr/?mid=data_plugin_library&search_target=content&search_keyword=%EB%AF%B8%EB%9F%AC&document_srl=234302

    이 플러그인 으로 한방에 해결 가능해요~ ㅎㅎ
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    스치듯 2010.04.22 10:20
    비비님 덕분에 좋은 거 알아갑니당^^. 근데, 이외에 다른 플러그 인 설치법을 여쭤봐도 될까요?
  • ?
    한스 2010.04.22 14:31
    어떻게 한방에 해결 가능하나는 거지요 ? 이플러그인은 그냥 축만 변경해주지 제가 복사 카피 다른면 지우는 진행은 똑같은데. ..

    ...제가 못쓰는 건지.. 이플로그인 이 어떻게 이 난국을 타개할지는 모르겠네요 .
  • profile
    제가 말로는 설명을 잘 못드리겠구 파일을 한번 확인 해보시기 바랍니다.