다크모드
로그인
회원가입
Cinema4D 한국 유저그룹
Home
게시판
공지사항
새소식
강의소식
자유게시판
사진첩
구인 / 홍보 / 프로젝트 의뢰
유저그룹방송
유저그룹세미나
유저작품
질문과 답변
공부방
자료실
모델링
재질 / 텍스쳐
모션 / 모그라프
라이팅 / 렌더링
애니메이션 / 리깅 / XPresso
스크립트 / 플러그인 / 라이브러리
기타
Home
질문과 답변
텍스쳐
2010.04.21 11:12
풍선재질 질문입니다
짜파
주소복사
|
조회 수
1367
추천 수
0
댓글
6
Atachment
첨부
'
2
'
하트.c4d
,
Untitled-1.jpg
,
?
단축키
Prev
이전 문서
Next
다음 문서
크게
작게
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
?
단축키
Prev
이전 문서
Next
다음 문서
크게
작게
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
Extra Form
재질창 투명도에 이거저거 넣고 해봐도 오브제 실제 풍선 안쪽에 비여있는 느낌이 안나는데요...
어디를 더 건들여야할지..방향좀 잡아주시면 감사하겠습니다
Prev
풍성한 거품 시물레이션 만들려고 하는데 도움 부탁드립니다..!
풍성한 거품 시물레이션 만들려고 하는데 도움 부탁드립니다..!
2021.05.04
by
wsws
풍선인형을 만드는 법이 궁금합니다.
Next
풍선인형을 만드는 법이 궁금합니다.
2016.03.28
by
멋진웅이
0
추천
0
비추천
Facebook
Twitter
Google
Pinterest
KakaoStory
Band
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
✔
댓글 쓰기
에디터 선택하기
✔
텍스트 모드
✔
에디터 모드
?
댓글 쓰기 권한이 없습니다. 로그인 하시겠습니까?
Comments
'6'
길동
2010.04.21 11:47
풍선 재질은 의외로 많습니다.
와방투명한거
불투명한거
반투명한거..
문제는
와방투명하면 투명부분에 블러처리를 해야 합니다. 시간오래걸리지요..
불투명하면 그나마난데 그냥하면 느낌이 안납니다. 루미쪽에 SSS재질이나 ChanLum이나 backLight쉐이더 넣어야 하구요
반사되는 부분엔 Fresnel재질적용해서 외각쪽으로 반사되게 합니다.
반투명하면...위에 두개의 적용을 둘다 섞어서 잘 넣어줘야 합니다.
새개의 공통특징 풍선의 하일라이트는 풍선중간보다는 외각에 많이 나타납니다.
하일라이트 많이 주시고
하일라이트 칼라에 Fresnel재질적용하시고
배경이 되는 맵도 중요하겠지요...
생각보다 만만치않은 재질이긴합니다. ㅎㅎㅎ
댓글주소복사
댓글
?
동의대아트킴
2010.04.21 12:03
저두 덩달아 배워 갈 수 있겠습니다. ^^ 감사합니다.
댓글주소복사
댓글
?
짜파
2010.04.21 13:21
뒷면의 보이는 투명도도 어렵네요ㅜㅜ가운데가 그냥 통으로 비워져요
댓글주소복사
댓글
길동
2010.04.21 14:10
바쁜거 지나고 자료실에 한번 올려드리지요^^~
댓글주소복사
댓글
루시드폴
2010.06.14 12:51
부지런한 길동님
댓글주소복사
댓글
?
김현진
2011.06.11 20:24
올려주신 파일에 트렌스페런시, 리플렉션 등 더해서 사용합니다. 감사합니다.
댓글주소복사
댓글
질문과 답변
question and answer
전체
일반
미분류
모델링
라이팅
텍스쳐
애니메이션
시뮬레이션
Dynamics
파티클
Python
XPresso
Renderer
MoGraph
Hair
Bodypaint 3D
Character
Plugin & Script
X-Particle
Turbulence FD
RealFlow
기타[Plugin]
PC조립
그 외 프로그램
변환 & 연동
고민상담
기타
Legacy
전체
채택 안 된 질문만 보기
채택된 질문만 보기
List of Articles
번호
분류
제목
글쓴이
날짜
조회 수
공지
일반
Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법
2
그래바
2020.09.03
19592
공지
Octane
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16
이효원
2020.04.19
50355
공지
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4
권오훈
2019.06.27
14128
공지
일반
[필독] 질문 게시판 유의사항 !
권오훈
2019.06.27
6112
25646
기타
프레임 레이트를 소숫점으로 변경하는 방법
김철홍
2015.06.13
499
25645
일반
프레임 레이트를 24프레임으로 다 맞추고 에펙에서도 맞췄는데도 시퀀스가 밀리는 이유는 뭘까요 ..
4
울버린
2019.11.21
709
25644
기타
프레임 단위 말고 시간으로 설정하는것 좀 알려주세요
3
건조
2010.10.10
1491
25643
일반
프레임 넘기는 단축키 f, g 오류는 왜 그런건가요?
카우벨
2022.04.28
36
25642
텍스쳐
프레넬을 레이어로 묶을려고 할 때
뮤직쓰리디
2021.11.12
133
25641
텍스쳐
프레넬 쉐이더속성(그라데이션) 값이 R12와 R13버전이 다릅니다
7
태기야
2011.11.09
522
25640
모델링
프런트 뷰의 선 숨기는 법
2
무신사희망자
2021.07.02
111
25639
MoGraph
프랙쳐오브젝트를 쓰지 않고 면을 쪼갤때 두께를 줄수있는 방법이 있나요?
2
iloveabba
2008.09.19
403
25638
텍스쳐
프랙처된 오브젝트의 부분 맵핑에 대해서 질문합니다.(사진 첨부)
미야비
2010.04.11
223
25637
모델링
프라이팬을 모델링해보려고 하는데요. 작업 방식좀 조언해주세요.
1
장털이
2015.01.23
682
25636
모델링
프라모델 모델링 하고 있는데요;;
5
마스타몬스터
2010.02.19
351
25635
X-Particle
풍성한 거품 시물레이션 만들려고 하는데 도움 부탁드립니다..!
wsws
2021.05.04
190
»
텍스쳐
풍선재질 질문입니다
6
짜파
2010.04.21
1367
25633
일반
풍선인형을 만드는 법이 궁금합니다.
멋진웅이
2016.03.28
402
25632
MoGraph
풍선이 부풀어올랐다 수축되는 애니메이션에 대해서 궁금합니다.
7
후루야호또
2012.03.20
519
목록
Search
검색
제목+내용
제목
내용
댓글
닉네임
아이디
태그
태그
쓰기
Board Pagination
Prev
1
...
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
...
1779
Next
/ 1779
GO
로그인 해주세요.
자유게시판
글쓰기
저장함
쪽지
전체글보기
인기글
인기멤버
태그
즐겨찾는 게시판
메뉴명
메뉴명
메뉴명
전체 게시판
Home
게시판
공지사항
새소식
강의소식
자유게시판
사진첩
구인 / 홍보 / 프로젝트 의뢰
유저그룹방송
유저그룹세미나
유저작품
질문과 답변
공부방
자료실
모델링
재질 / 텍스쳐
모션 / 모그라프
라이팅 / 렌더링
애니메이션 / 리깅 / XPresso
스크립트 / 플러그인 / 라이브러리
기타
마이페이지
로그인을 해주세요
로그인하기
브라우저를 닫더라도 로그인이 계속 유지될 수 있습니다. 로그인 유지 기능을 사용할 경우 다음 접속부터는 로그인할 필요가 없습니다. 단, PC방, 학교, 도서관 등 공공장소에서 이용 시 개인정보가 유출될 수 있으니 꼭 로그아웃을 해주세요.