다크모드
로그인
회원가입
Cinema4D 한국 유저그룹
Home
게시판
공지사항
새소식
강의소식
자유게시판
사진첩
구인 / 홍보 / 프로젝트 의뢰
유저그룹방송
유저그룹세미나
유저작품
질문과 답변
공부방
자료실
모델링
재질 / 텍스쳐
모션 / 모그라프
라이팅 / 렌더링
애니메이션 / 리깅 / XPresso
스크립트 / 플러그인 / 라이브러리
기타
Home
질문과 답변
애니메이션
2010.04.13 12:58
캐릭터옷에 크로스넙스하면 웨이트 적용안해도 되나요?
아만자
주소복사
|
조회 수
480
추천 수
1
댓글
6
?
단축키
Prev
이전 문서
Next
다음 문서
크게
작게
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
?
단축키
Prev
이전 문서
Next
다음 문서
크게
작게
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
Extra Form
본은 캐릭에 붙여서 움직이게 하고 옷은 클로스적용하면
캐릭만 움직여도 옷도 움직임이 적용받나요?
1
추천
0
비추천
Facebook
Twitter
Google
Pinterest
KakaoStory
Band
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
✔
댓글 쓰기
에디터 선택하기
✔
텍스트 모드
✔
에디터 모드
?
댓글 쓰기 권한이 없습니다. 로그인 하시겠습니까?
Comments
'6'
?
왕경태
2010.04.13 15:49
채택
보통 의상은 몸과 일체형으로 만든다고 들었어요.
클로즈넙스와 웨이트는 별개일것 같습니다.
http://tutorials20.com/category/3d/ <--------요기 튜토처럼
클로즈태그의 드레서를 이용해 옷을 따로 만드신다면
클로즈태그의 벨트로 몸에 접착시키고 충돌로 몸과 부딪히게 하면
따로 웨이트걱정은 안해도 되지않을까 생각해요.
댓글주소복사
댓글
1
0
?
머피
2010.04.17 21:40
좋은 Tutorial이 있는곳이군요.감사 합니다.
댓글주소복사
댓글
?
아만자
2010.04.13 15:55
오,,, 그런가요.~ 캄사합니다,, !! 해봐야겠네욤~
댓글주소복사
댓글
?
아만자
2010.04.13 16:06
근데.. 제가 여기 검색해서 보니깐 바디부분은 지우라고 그러던데..어떻게 해야할지.. 막막하네요..ㅜㅡㅜ
댓글주소복사
댓글
?
시부야
2010.04.13 19:17
클로스는 천시뮬레이션이고 클로스넙스는 단지 익스투르드처럼 천에 두께를 주는 역할을 합니다.
용어를 구분을 해야할거 같구요.
보통 캐릭터는 시뮬레이션을 하진 않고 바디와 옷을 하나의 오브젝트로 합쳐서 리깅하시면될거에요.
바디부분을 지우라는건 옷과 바디를 한 오브젝트로 합칠때
옷 속에 보이지 않는 몸의 면들은 지워주라는 뜻이구요.
댓글주소복사
댓글
?
아만자
2010.04.13 23:56
채택
콘텐츠브로셔에 나온예시들 보니깐 클로스넙스가 되있어서 혹시나 생각을 해봤지욤..
두께를 주는거였군욤..--;;
감사합니당~
댓글주소복사
댓글
1
0
질문과 답변
question and answer
전체
일반
미분류
모델링
라이팅
텍스쳐
애니메이션
시뮬레이션
Dynamics
파티클
Python
XPresso
Renderer
MoGraph
Hair
Bodypaint 3D
Character
Plugin & Script
X-Particle
Turbulence FD
RealFlow
기타[Plugin]
PC조립
그 외 프로그램
변환 & 연동
고민상담
기타
Legacy
전체
채택 안 된 질문만 보기
채택된 질문만 보기
List of Articles
번호
분류
제목
글쓴이
날짜
조회 수
공지
일반
Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법
2
그래바
2020.09.03
19545
공지
Octane
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16
이효원
2020.04.19
50321
공지
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4
권오훈
2019.06.27
14110
공지
일반
[필독] 질문 게시판 유의사항 !
권오훈
2019.06.27
6077
23658
일반
캔버스 가로 뒤집기와 같은 것을 하고 싶습니다..
2
키퍼법률
2017.02.14
718
23657
모델링
캔 찌그러트리기 시뮬 에러
2
하좀제발
2021.05.17
168
23656
모델링
캔 뚜껑 모델링이 잘못된 건지 텍스쳐를 잘못입힌건지 분간할 수 없습니다
3
도밍고
2013.10.01
1419
23655
모델링
캔 뚜껑 따는 모션을 고려한 모델링.. 조언부탁드립니다 !
2
도랭
2020.12.31
230
23654
애니메이션
캐틱터 모션을 복사하고싶습니다.
2
후니통통
2019.10.28
194
23653
애니메이션
캐시캐논(머니건)에서 뿌려지는 지폐를 연출하려합니다.
4
돌개바람
2018.12.07
471
23652
기타
캐쉬파일 같은 'b3d' 파일 질문입니다.
1
짜파
2012.05.11
447
23651
일반
캐쉬를 저장하는 방법질문입니다. / 그리드 질문입니다.
2
멋진웅이
2016.02.25
225
23650
시뮬레이션
캐쉬 저장경로는 어떻게 되나요?
마리아레바카
2011.10.03
545
23649
애니메이션
캐릭터툴과 cmotion 사용시 키애니와 조합방법이 궁금합니다.
3
분리배출
2012.04.26
386
23648
일반
캐릭터툴 믹사모 컨트롤 리그 세팅 후 다른 동작 연결
김기무
2022.09.20
145
23647
Character
50
완료
캐릭터크레이터에서 제작한 메쉬 C4D에서는 수정이 불가능한가요?
3
멜
2024.05.13
49
23646
Character
캐릭터의 크기를 리사이징 했을때 몰프가 깨지는 문제
2
시부야
2008.09.11
260
23645
모델링
캐릭터의 다크서클을 없애고싶습니다
2
감장
2019.05.19
363
23644
일반
캐릭터의 눈 주변을 움푹 파이게 하는 작업- 표면을 매끄럽게 하고싶습니다
1
임호문
2021.09.21
231
목록
Search
검색
제목+내용
제목
내용
댓글
닉네임
아이디
태그
태그
쓰기
Board Pagination
Prev
1
...
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
...
1779
Next
/ 1779
GO
로그인 해주세요.
자유게시판
글쓰기
저장함
쪽지
전체글보기
인기글
인기멤버
태그
즐겨찾는 게시판
메뉴명
메뉴명
메뉴명
전체 게시판
Home
게시판
공지사항
새소식
강의소식
자유게시판
사진첩
구인 / 홍보 / 프로젝트 의뢰
유저그룹방송
유저그룹세미나
유저작품
질문과 답변
공부방
자료실
모델링
재질 / 텍스쳐
모션 / 모그라프
라이팅 / 렌더링
애니메이션 / 리깅 / XPresso
스크립트 / 플러그인 / 라이브러리
기타
마이페이지
로그인을 해주세요
로그인하기
브라우저를 닫더라도 로그인이 계속 유지될 수 있습니다. 로그인 유지 기능을 사용할 경우 다음 접속부터는 로그인할 필요가 없습니다. 단, PC방, 학교, 도서관 등 공공장소에서 이용 시 개인정보가 유출될 수 있으니 꼭 로그아웃을 해주세요.
클로즈넙스와 웨이트는 별개일것 같습니다.
http://tutorials20.com/category/3d/ <--------요기 튜토처럼
클로즈태그의 드레서를 이용해 옷을 따로 만드신다면
클로즈태그의 벨트로 몸에 접착시키고 충돌로 몸과 부딪히게 하면
따로 웨이트걱정은 안해도 되지않을까 생각해요.