큐브와 플로어를 각각 하나씩 만들어서 큐브를 플로어에 떨어뜨렸을때
큐브가 부서지지않으면서 실감나게 튀어오르는 효과를 만들고 싶습니다.
생선을 바닥에 두었을때 파다닥 거리는 느낌이랄까요,,,? ㅠㅠ
고수님들 방법좀 알려주세요...
큐브가 부서지지않으면서 실감나게 튀어오르는 효과를 만들고 싶습니다.
생선을 바닥에 두었을때 파다닥 거리는 느낌이랄까요,,,? ㅠㅠ
고수님들 방법좀 알려주세요...
| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 |
이효원 | 2020.04.19 | 332757 |
| 공지 |
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4 |
권오훈 | 2019.06.27 | 288327 | |
| 공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 273536 |
| 21590 | 모델링 |
모델링 모양 표현하는데 막혔습니다.
2 |
심토지 | 2010.04.08 | 1079 |
| 21589 | XPresso |
모델링한 오브젝트에서 particle생성하게 할려면 어떻게 하죠?
4 |
진이치 | 2010.04.08 | 730 |
| 21588 |
랜더링시 도트가 튀는것 같아요
1 |
테오 | 2010.04.08 | 1040 | |
| 21587 | 랜더링툴인 하이퍼샷이 시포디랜더랑 비교할때 성능차이가 궁금??? 9 | 아트펜 | 2010.04.09 | 979 | |
| » | 애니메이션 | 충돌에 관하여 5 | 케이제이나스 | 2010.04.09 | 809 |
| 21585 | 모델링 |
[엑박해결] 스샷첨부합니다. 시포디 폴리곤모델링 궁금점
7 |
아가시 | 2010.04.09 | 1241 |
| 21584 | Character |
업벡터 생성및 손(팔 ) ik
4 |
한스 | 2010.04.09 | 1265 |
| 21583 | MAX | pc에서 작업하 max를 맥cinema4d로 가져올 수 있을까요? 8 | 사과푸딩 | 2010.04.09 | 760 |
| 21582 | 램 6기가 쓰게되었는데요 4 | 슈퍼펭귄 | 2010.04.09 | 1341 | |
| 21581 | 모델링 | 맥스의 create spline from selection 같은 기능이 있나요? 3 | 리듬 | 2010.04.10 | 1397 |
| 21580 | 모델링 | 기타줄 튕기는거 질문이요 ~ 5 | 이구삼 | 2010.04.10 | 1373 |
| 21579 | Dynamics |
바닥과 충돌하는 애니메이션 질문이요 ~
2 |
이구삼 | 2010.04.11 | 1204 |
| 21578 | 기타 | 컨텐츠 브라우져 2 | 키다리 | 2010.04.11 | 615 |
| 21577 | 피님께서 강의하신 파괴영상만들기에 대한 궁금증입니다. | 태기야 | 2010.04.11 | 726 | |
| 21576 | Character |
ik 팔에 구속을 이용해 로테이션 까지 컨트롤 할수 있게 하려 하는데 반대로 돌아갑니다.
2 |
한스 | 2010.04.11 | 761 |