랜더링을 걸때 퀵타임 형식은 원래 알파채널을 체크하고 해도 안되나요?
이미지 tiff형식 출력은 되는거 같은데 퀵타임형식으로 랜더링 걸면 안되네요?
원래 안되는것인지 알고 싶습니다......
이미지 tiff형식 출력은 되는거 같은데 퀵타임형식으로 랜더링 걸면 안되네요?
원래 안되는것인지 알고 싶습니다......
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 19550 |
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옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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이효원 | 2020.04.19 | 50323 |
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[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 14110 | |
공지 | 일반 | [필독] 질문 게시판 유의사항 ! | 권오훈 | 2019.06.27 | 6081 |
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Weight color가 포인트로 보이는데 이를 컬러모드로 조정하는법좀...
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아트펜 | 2009.05.31 | 339 |
15380 | Bodypaint 3D | 바디와 노말맵 1 | 박병진 | 2006.12.21 | 339 |
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꽃을 자연스럽게 피우고 싶은데 조언쫌 부탁드립니다;;
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전우열 | 2007.07.06 | 339 |
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[질문] 바디페인터로 익스포트하면 투명하게 나와요...ㅜ.ㅜ
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곰 | 2007.07.07 | 339 |
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이런 모양은 어떻게 모델링 하나요?
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WILL | 2005.11.17 | 339 |
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boole와 Bevel 질문드립니다.
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muni | 2008.05.30 | 339 |
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일반일러스에서 그린 평면을 둥글게 만들기
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이내 | 2008.06.03 | 339 |
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좋은생각 | 2009.01.07 | 339 |
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Cube 회전시 앞뒤맵핑
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P. | 2008.07.28 | 339 |
15367 | Dynamics | 11.5영상에서 물체에 바닥이 찌그러지는 표현은 어떤 기능인가요? 2 | 시부야 | 2009.09.03 | 339 |