모델링

밴드디포머, 스윕넙스 , 아니면 디테일 문제

by 드러기 posted Apr 02, 2010 Replies 3
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그림 2.png

그림 같이 형태를 만드려고 하는데요..

1. 세그먼트를 여러번 나눈 길다란 큐브를 디포머로 변형시킨다.
2. 스플라인을 스윕넙스를 이용해서 만든다.

이 두가지 방법을 써봤거든요.  1번 방법때는 밴드디포머를 써봤는데..
와 이게 생각대로 잘 휘어지지가 않네요 
 스윕넙스를 사용한 2번 방법은 스플라에 포인트를 조정하는게 맘대로 쉽지도 않고..

음 쉽고 빠른 방법이 없을까요. 아니면 위 두방법의 디테일 문제일까요