다크모드
로그인
회원가입
Home
게시판
공지사항
새소식
강의소식
자유게시판
사진첩
구인 / 홍보 / 프로젝트 의뢰
유저그룹방송
유저그룹세미나
유저작품
질문과 답변
공부방
자료실
모델링
재질 / 텍스쳐
모션 / 모그라프
라이팅 / 렌더링
애니메이션 / 리깅 / XPresso
스크립트 / 플러그인 / 라이브러리
기타
Home
질문과 답변
C4DIC
2010.03.27 21:02
vol 4. dvd2 보고있습니다,. 강의하시는 분께서 말씀하시는 (피르오드?)키를 모르겠습니다
나루시마료
주소복사
|
조회 수
515
추천 수
1
댓글
10
?
단축키
Prev
이전 문서
Next
다음 문서
크게
작게
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
?
단축키
Prev
이전 문서
Next
다음 문서
크게
작게
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
Extra Form
"컨트롤 키를 누른 상태에서 (피르오드?)키를 누르고" 라는 말씀을 하시는데, 피르오드 키라는게 어떤키를 말씀하시는건지 모르겠습니다..
답변 부탁 드릴게요
Who's
나루시마료
?
이대훈입니다
1
추천
0
비추천
Facebook
Twitter
Google
Pinterest
KakaoStory
Band
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
✔
댓글 쓰기
에디터 선택하기
✔
텍스트 모드
✔
에디터 모드
?
댓글 쓰기 권한이 없습니다. 로그인 하시겠습니까?
Comments
'10'
?
조디악
2010.03.27 21:25
, <쉼표입니다>
하이퍼 넙스에서 웨이트 조정하시는 것 맞죠?
댓글주소복사
댓글
?
카이젤블루
2010.03.27 22:03
말씀하신 "쉼표"는 "<,>콤마(Comma)"라고 합니다.
질문하신 것은 "<.>피리어드(Period)"를 말씀하신 것 같고요.
실제로 하이퍼넙스 웨이트의 조정키 맞습니다.
댓글주소복사
댓글
?
조디악
2010.03.27 22:59
앗... 맞습니다~ 제가 착각을 했네요 ^^
댓글주소복사
댓글
?
나루시마료
2010.03.28 11:31
카이젤 블루님 감사합니다 ㅎㅎ
댓글주소복사
댓글
?
나루시마료
2010.03.28 11:31
조디악님 감사합니다^^
댓글주소복사
댓글
?
심토지
2010.03.29 11:09
저도 이거때문에 엄청난 고생을
댓글주소복사
댓글
?
초사
2010.03.29 12:18
마침표 '.' 입니다.
문장의 끝을 구분을 짓는 표시라는 의미로 사용되는 거 같습니다.
경기할 때 1, 2 피리어드와 동일한 용어라고 하네요.
위에 설명에서 마침표가 잘 안보여서 착오없으시라고 다시 씁니다.
댓글주소복사
댓글
루시드폴
2010.03.30 14:58
아 너무 귀여운 질문이네요 ㅎㅎㅎㅎ 피르오드
댓글주소복사
댓글
?
테두리
2010.03.30 20:43
저도 그렇게 들리더라구요
댓글주소복사
댓글
타나
2010.08.30 16:18
아. > 이거였군요. 저도 한참을 찾았네요.
댓글주소복사
댓글
질문과 답변
question and answer
전체
일반
미분류
모델링
라이팅
텍스쳐
애니메이션
시뮬레이션
Dynamics
파티클
Python
XPresso
Renderer
MoGraph
Hair
Bodypaint 3D
Character
Plugin & Script
X-Particle
Turbulence FD
RealFlow
기타[Plugin]
PC조립
그 외 프로그램
변환 & 연동
고민상담
기타
Legacy
전체
채택 안 된 질문만 보기
채택된 질문만 보기
List of Articles
번호
분류
제목
글쓴이
날짜
조회 수
공지
Octane
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16
이효원
2020.04.19
269184
공지
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4
권오훈
2019.06.27
221097
공지
일반
[필독] 질문 게시판 유의사항 !
권오훈
2019.06.27
217650
7564
MoGraph
모다이나믹으로 다이나믹을 준 이후에 각자 오브젝트 제어할수 있는 방법이 있나요?
6
시부야
2010.06.18
588
7563
MoGraph
모그라프 특정영역에만 맵핑하는 방법이 궁금합니다
7
로빈.
2010.06.18
871
7562
모델링
일러스트에서 가져온 평면그림을 접힌그림으로 표현하려면
12
루시드폴
2010.06.18
916
7561
애니메이션
하나의 스플라인에 일정한 간격의 버텍스를 추가시키는 것에 대한 질문입니다.
3
88라이트
2010.06.17
847
7560
디플렉터에 부디쳤을때 바람의 영황을받게할수있나요?
멘솔킹
2010.06.17
852
7559
plane에다 cloth테그를 주고 애니메이션을
3
미니초이
2010.06.17
614
7558
MAYA
c4d에서 마야로 fbx 카메라 애니메이션 보낼시 에러문제입니다.
4
아론_데_림
2010.06.17
856
7557
텍스쳐
축구공 맵핑 질문드려요
1
꿈돌이
2010.06.17
1024
7556
텍스쳐
맵핑후 키 애니메이션 적용시 맵핑 문제점
4
프로핏
2010.06.17
727
7555
애니메이션
Target Expression 태그에서 라이트가 고정되는 문제입니다.
4
커피
2010.06.16
688
7554
MoGraph
모그라프 - 미러볼 만들기 질문!
7
키커1
2010.06.16
1052
7553
프로그램
After Effects 에서 'locking existing frames' 라는 메세지 아시는분 계시나요?
4
남대
2010.06.16
829
7552
오브젝트 선택하면 보이는 폴리곤갯수같은것을 그대로 출력할수있나요?
2
초롱
2010.06.16
592
7551
모델링
쓸때없는 edges 정리할때?
4
푸딩사마
2010.06.16
1044
7550
모델링
애니메이션을 위한 십자가 모델링~
10
맥으로맥잡기
2010.06.15
1094
목록
Search
검색
제목+내용
제목
내용
댓글
닉네임
아이디
태그
태그
쓰기
Board Pagination
Prev
1
...
1392
1393
1394
1395
1396
1397
1398
1399
1400
1401
...
1901
Next
/ 1901
GO
로그인 해주세요.
자유게시판
글쓰기
저장함
쪽지
전체글보기
인기글
인기멤버
태그
즐겨찾는 게시판
메뉴명
메뉴명
메뉴명
전체 게시판
Home
게시판
공지사항
새소식
강의소식
자유게시판
사진첩
구인 / 홍보 / 프로젝트 의뢰
유저그룹방송
유저그룹세미나
유저작품
질문과 답변
공부방
자료실
모델링
재질 / 텍스쳐
모션 / 모그라프
라이팅 / 렌더링
애니메이션 / 리깅 / XPresso
스크립트 / 플러그인 / 라이브러리
기타
마이페이지
로그인을 해주세요
로그인하기
브라우저를 닫더라도 로그인이 계속 유지될 수 있습니다. 로그인 유지 기능을 사용할 경우 다음 접속부터는 로그인할 필요가 없습니다. 단, PC방, 학교, 도서관 등 공공장소에서 이용 시 개인정보가 유출될 수 있으니 꼭 로그아웃을 해주세요.
하이퍼 넙스에서 웨이트 조정하시는 것 맞죠?