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바디페인터 3.1버전 맥스2010에서 안되나요?
맥스 2010 플러그인써서 해봤는데 안되네요...
바디페인터 버전이 낮아서 그런건가요?
  • profile
    길동 2010.03.19 07:05
    브릿지 하면 삼각폴리곤으로 넘겨집니다.(맥스만...)
    그냥 OBJ로 넘겨서 하셔도 됩니다.
  • ?
    초사 2010.03.19 09:18
    네. BodyPaint 3D R3.1 당시 Max 2010은 없었기 때문에 지원이 되지 않습니다.
  • profile
    길동 2010.03.19 11:15
    참고로 하이퍼넙스를 적용(맥스에선 메쉬스무스?)를 했을때 맵의 구성이 바뀝니다.

    예를 들어 사각형에 라인을 그리면 하이퍼 넙스를 적용하면 시네마에선 라인이 곡면으로 나오지만 맥스에선
    안그렇게 나옵니다.
    그냥 동그란 놈이면 동그랗게 그리셔야 합니다.

    두놈의 서브디바이드 알고리즘이 달라서 테스트를 먼저 해보셔야 합니다.
  • ?
    열띠미 2010.04.28 12:02
    바디페인터는 버전마다 지원하는 프로그램플러그인도 다릅니다. 자세한것은 홈페이지에서 찾아보심이..

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