Bodypaint 3D
바디페인터 3.1버전 맥스2010에서 안되나요?
by
북극곰
posted
Mar 19, 2010
Replies
4
?
단축키
Prev
이전 문서
Next
다음 문서
ESC
닫기
크게
작게
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
Extra Form
바디페인터 3.1버전 맥스2010에서 안되나요?
맥스 2010 플러그인써서 해봤는데 안되네요...
바디페인터 버전이 낮아서 그런건가요?
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
✔
댓글 쓰기
에디터 선택하기
✔
텍스트 모드
✔
에디터 모드
?
댓글 쓰기 권한이 없습니다. 로그인 하시겠습니까?
Comments
'4'
길동
2010.03.19 07:05
브릿지 하면 삼각폴리곤으로 넘겨집니다.(맥스만...)
그냥 OBJ로 넘겨서 하셔도 됩니다.
댓글주소복사
댓글
?
초사
2010.03.19 09:18
네. BodyPaint 3D R3.1 당시 Max 2010은 없었기 때문에 지원이 되지 않습니다.
댓글주소복사
댓글
길동
2010.03.19 11:15
참고로 하이퍼넙스를 적용(맥스에선 메쉬스무스?)를 했을때 맵의 구성이 바뀝니다.
예를 들어 사각형에 라인을 그리면 하이퍼 넙스를 적용하면 시네마에선 라인이 곡면으로 나오지만 맥스에선
안그렇게 나옵니다.
그냥 동그란 놈이면 동그랗게 그리셔야 합니다.
두놈의 서브디바이드 알고리즘이 달라서 테스트를 먼저 해보셔야 합니다.
댓글주소복사
댓글
?
열띠미
2010.04.28 12:02
바디페인터는 버전마다 지원하는 프로그램플러그인도 다릅니다. 자세한것은 홈페이지에서 찾아보심이..
댓글주소복사
댓글
목록
열기
닫기
Articles
Internal error: String Resource not found 이것은 무엇인지요.
3
김경수
2005.07.07 16:34
이제 처음 해보는데요 몇가지 궁금한게 있어서요..
2
이경민
2005.11.01 20:14
MoGraph 단독설치는 불가능한가요?
3
슈퍼맨
2006.05.22 07:40
혼자 만지작 거리다가...스냅과 줌,그리고 새로 시작하기.
2
Jose Chung
2006.10.24 00:11
웨이트 테그 만드는 키
5
다래기
2008.11.10 15:30
dae. 파일 불러온 material들 한번에 지우는 방법?
3
우물
2012.05.03 23:20
작업창 보이는 그대로 렌더링 할수 있나요?
4
시부야
2008.01.12 03:48
N-gone
4
apodos
2008.02.01 14:13
리플렉션 반사 렌더링시 질문입니다.
1
댄디
2008.02.01 15:32
백그라운드 투명도조절. 정석님 아이팟셔플 강좌중.
2
kodag
2008.03.24 21:22
스트로크 애니메이션에 관한 질문이요.. (급)
4
구리뱀팡
2008.05.08 12:10
작업창과 렌더링창의 맵소스 맞추기
4
iloveabba
2008.05.09 22:26
맥스에서 슬라이스 같은 느낌을 시네마에서 할려하는데요~
2
전지
2008.09.23 00:10
cube 를 만들고 한쪽면만 선택이 가능한가요?
3
으랏차차
2008.10.11 14:20
맵핑 한 방향이 다른 방향으로 되있어서요. flat으로 줘서 그런거 같은데
3
바보괴물
2008.10.31 23:21
1083
1084
1085
1086
1087
1088
1089
1090
1091
1092
X