Bodypaint 3D
바디페인터 3.1버전 맥스2010에서 안되나요?
by
북극곰
posted
Mar 19, 2010
Replies
4
?
단축키
Prev
이전 문서
Next
다음 문서
ESC
닫기
크게
작게
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
Extra Form
바디페인터 3.1버전 맥스2010에서 안되나요?
맥스 2010 플러그인써서 해봤는데 안되네요...
바디페인터 버전이 낮아서 그런건가요?
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
✔
댓글 쓰기
에디터 선택하기
✔
텍스트 모드
✔
에디터 모드
?
댓글 쓰기 권한이 없습니다. 로그인 하시겠습니까?
Comments
'4'
길동
2010.03.19 07:05
브릿지 하면 삼각폴리곤으로 넘겨집니다.(맥스만...)
그냥 OBJ로 넘겨서 하셔도 됩니다.
댓글주소복사
댓글
?
초사
2010.03.19 09:18
네. BodyPaint 3D R3.1 당시 Max 2010은 없었기 때문에 지원이 되지 않습니다.
댓글주소복사
댓글
길동
2010.03.19 11:15
참고로 하이퍼넙스를 적용(맥스에선 메쉬스무스?)를 했을때 맵의 구성이 바뀝니다.
예를 들어 사각형에 라인을 그리면 하이퍼 넙스를 적용하면 시네마에선 라인이 곡면으로 나오지만 맥스에선
안그렇게 나옵니다.
그냥 동그란 놈이면 동그랗게 그리셔야 합니다.
두놈의 서브디바이드 알고리즘이 달라서 테스트를 먼저 해보셔야 합니다.
댓글주소복사
댓글
?
열띠미
2010.04.28 12:02
바디페인터는 버전마다 지원하는 프로그램플러그인도 다릅니다. 자세한것은 홈페이지에서 찾아보심이..
댓글주소복사
댓글
목록
열기
닫기
Articles
Project file open시 error메세지
4
허브
2010.10.19 20:11
좌표설정 방법을 알고 싶어요?
3
찰스
2011.03.24 19:07
애니메이션 키값을 줄 수있는 arrange 기능같은건 없을까요?
4
해피라임
2011.03.29 13:23
옵션을 잘못 건드려서 오브젝트가 잘려서 나오네요ㅠㅠ
4
뇌물
2011.05.17 17:45
오브젝트를 폴리곤화 시킨 후 나이프나 커넥트 등의 메뉴가 활성화가 안됩니다~
3
첫경험
2011.06.07 16:37
clothilde tag를 사용한 쿠션강좌 활용 주머니 만들경우
2
옹이
2011.06.29 09:45
건설 애니메이션 질문입니다!
2
허헐
2011.10.11 19:20
에미터를 써서 쏟아져 나오는 구를 표현하고 싶은데 다이내믹을 걸어도 렌더링할때는 ...
3
샤샤샷
2011.10.26 10:54
프로젝트 저장 중 사라진 파일...Unable to find bitmap??
2
돌에돌맹
2012.04.23 21:22
텍스트를 도형이나 라인에 맞춰서 배치하는방법좀 알려주세요~
안정훈
2012.07.03 09:44
씨포디 기본 화면 오브젝트가 어두워졌어요
1
카리닷컴
2012.07.25 02:53
시포디가 이상해요 ㅠㅠ
2
야오소야
2012.07.17 21:50
Dynamic & Simulation 이건 플러그인 기능인가요?ㅠㅠ
1
미니건달
2012.08.19 15:51
보통 맵사이즈(머리만) 를 어느정도로 하시나요?
4
서득수
2012.10.12 10:18
Null 오브젝트 링크 관련 질문입니다.
2
피와모래
2013.12.31 16:28
1076
1077
1078
1079
1080
1081
1082
1083
1084
1085
X