현재 보이는 뷰와 렌더링 할때 보이는 뷰가 다릅니다;;
by
두둥이
posted
Mar 17, 2010
Replies
14
?
단축키
Prev
이전 문서
Next
다음 문서
ESC
닫기
크게
작게
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
Extra Form
안녕하세요
요즘 한창 시네마포디에 빠져 강좌 보면서 공부하다가
문제가 생겨 질문 드립니다.
현재 보이는 뷰랑 렌더링 할때 보이는 뷰가 다르네요
이미지 첨부하였습니다
빠른 답변 부탁드려요
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
✔
댓글 쓰기
에디터 선택하기
✔
텍스트 모드
✔
에디터 모드
?
댓글 쓰기 권한이 없습니다. 로그인 하시겠습니까?
Comments
'14'
?
노력가
2010.03.17 14:52
저기 파일사이즈를 우선 300KB 이하로 올려주시고요.. 꼭 본문 삽입 눌러 주세요~
댓글주소복사
댓글
?
두둥이
2010.03.17 14:54
아 제가 글을 처음 올려보는거라 수정하였습니다 ㅎㅎ;;
댓글주소복사
댓글
?
노력가
2010.03.17 15:00
흠 확실하지 않지만 Render Setting -> Frame Range 부분을 한번 다시 점검 해 보세요..ㅎ
댓글주소복사
댓글
?
두둥이
2010.03.17 15:07
Files
첨부
(1)
X
•
Untitled-2.jpg
제가 풍선을 파티클 이용해서 애니메이션 준 상태구요
제가 뽑고 싶은게 167 프레임이에요
current frame 도 제대로 설정되 있는거 같은데 안 되더라구요ㅠㅠ 어떻게 해야되는건지
댓글주소복사
댓글
?
두둥이
2010.03.17 15:19
이건 해결했어요. Frame Rate 27 에서 30으로 바꿨더니 올바르게 표시되네요
원래 기본적이 c4d 애니메이션 Frame Rate가 30인가요??
근데 여전히 다르게 나오네요;;
댓글주소복사
댓글
길동
2010.03.17 15:12
Files
첨부
(1)
X
•
particle0001.jpg
이부분 확인해 보시길 바랍니다.
댓글주소복사
댓글
?
두둥이
2010.03.17 15:18
두개 다 4로 되있네요 ㅠ
댓글주소복사
댓글
길동
2010.03.17 15:22
첨부파일을 올려보세요~
댓글주소복사
댓글
?
두둥이
2010.03.17 15:25
Files
첨부
(1)
X
•
Balloon Animation.c4d
확인해주세요
댓글주소복사
댓글
길동
2010.03.17 15:47
ㅎㅎㅎ
파티클의 경우 플레이를해서 원하는 장면이 나올때 스톱을 하시고 렌더링을 해야 화면상의 오브젝트와 렌더링 상의 오브젝트가 같게 됩니다.
댓글주소복사
댓글
?
두둥이
2010.03.17 15:50
아 그렇군요ㅠㅠ 드디어 해결했네요 이렇게 간단한걸 ㅎㅎ
워낙 초보라서;;
답변 주신 길동님 노력가님 감사합니다ㅎ
댓글주소복사
댓글
?
멘솔킹
2010.03.18 11:17
좋은정보얻어갑니다감사합니다.
댓글주소복사
댓글
?
액션피플
2010.03.18 18:12
뷰포트와 렌더링수치가 따로 있군요!
댓글주소복사
댓글
?
열띠미
2010.03.20 11:01
몰랐던글 감사요 ^*^
댓글주소복사
댓글
목록
열기
닫기
Articles
퀵타임 렌더 오류시 해결방법이.. (win7 x64)
5
조디악
2010.07.12 15:41
구부리기를 썻는데 맵핑 부분은 그대로 있어요.
3
다리
2010.07.12 11:47
클론 오브젝트 제어! 방법이 있을까요?
10
가디언케이군
2010.07.12 10:32
레이어 지정시 태그들까지 레이어를 지정했을때 얻어지는 이득이 무엇인가요?
2
시부야
2010.07.12 03:55
중간프레임부터 랜더시작하면, 랜더링이 안걸립니다;
9
가디언케이군
2010.07.11 20:28
오브젝트에 텍스쳐 입히기 질문입니다
3
챠우챠우
2010.07.11 05:47
텍스트를 정육면체의 파티클로 깰수 있을까요?
14
아트모션
2010.07.11 05:37
낡은 밧줄처럼 살짝 벗겨지게 보이려면 어떻게 하면될까요?
2
임갬
2010.07.10 13:06
reeperX(밧줄 플러그인) 어떻게쓰는건가요?
3
임갬
2010.07.10 09:19
모델링시 겹쳐진 부분을 없애려면?
1
고미
2010.07.10 08:04
모델링 할때..
2
슈퍼펭귄
2010.07.10 01:34
모그라프 (클론오브젝트 cloner object) multi shader 재질 입히는 방법
6
내복
2010.07.09 19:25
boujou로 트랙킹 후 불러왔는데 백그라운드 영상이랑 안맞습니다(해결했습니다 죄송합...
3
아아가나
2010.07.09 17:57
클로너 모그라프 질문있습니다!
6
가디언케이군
2010.07.09 16:56
메타볼 속성의 text가 원래의 text 모양으로 애니메이션 되는 방법이 있나요?
2
아이디피
2010.07.09 15:51
1293
1294
1295
1296
1297
1298
1299
1300
1301
1302
X