메타볼로 이미지를 만들고 있는데.
렌더를 걸어보니 반사면이 아래처럼 지글거리더군요
반사 이미지가 깔끔하게 나오려면 어떻게 해야하는지 알고 싶습니다...
프로젝트는 아래 첨부하였습니다...
| 첨부 '2' |
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| 번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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| 공지 | Octane |
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16 |
이효원 | 2020.04.19 | 269012 |
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[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
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권오훈 | 2019.06.27 | 220905 | |
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바디페인트 레이어 이름 넣는 방법이 궁금합니다
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조디악 | 2010.03.12 | 961 |
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메타볼 렌더링에서 반사 이미지...
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하드왁스 | 2010.03.12 | 851 | |
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에미터에 넣을 면있는 폴리곤 만드는 법
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아아가나 | 2010.03.12 | 633 |
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rigid body에 대해서 질문 올립니다.
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스치듯 | 2010.03.12 | 757 |
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헤어랜더걸면 가상이 라인이 울퉁불퉁합니다
2 |
아아가나 | 2010.03.11 | 571 |
| 6892 | 기타 |
각 창에서 tap을 추가 하는 방법을 알려주세요
2 |
디반장 | 2010.03.11 | 579 |
| 6891 | MoGraph |
고릴라씨 따라하고 있는데 Spline mask가 안 먹습니다.
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맥으로맥잡기 | 2010.03.11 | 750 |
| 6890 | 모델링 |
안드로이드 팔부분 프리미티브 오브젝트에서 켑슐로 어떻게 가공하면 비슷해 질까요?
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동의대아트킴 | 2010.03.11 | 722 |
| 6889 | Bodypaint 3D |
UV피는 법과 바디페인트와 재질의 결함 문제
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한스 | 2010.03.11 | 1108 |
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