모델링
안드로이드 팔부분 프리미티브 오브젝트에서 켑슐로 어떻게 가공하면 비슷해 질까요?
by
동의대아트킴
posted
Mar 11, 2010
Replies
8
?
단축키
Prev
이전 문서
Next
다음 문서
ESC
닫기
크게
작게
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
Extra Form
관절은 스페어로 쓰면 될것 같구요,
빨간색으로 표시한 관절에 물리는 팔부분 가공법이 궁금합니다.
일일이 모델링 하자니 모양이 이쁘게 나오질 않아서,,,
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
✔
댓글 쓰기
에디터 선택하기
✔
텍스트 모드
✔
에디터 모드
?
댓글 쓰기 권한이 없습니다. 로그인 하시겠습니까?
Comments
'8'
?
한스
2010.03.11 16:32
ㅋㅋ 제 캐릭과 연관이 있어서 ..이건 저두 궁금하네용~
댓글주소복사
댓글
에이제이
2010.03.11 17:58
모델링 하시는게 가장 쉽게 금방 될듯한데요; ㅎ
댓글주소복사
댓글
?
동의대아트킴
2010.03.11 18:08
옙 알겠습니다. ^^
댓글주소복사
댓글
에이제이
2010.03.11 18:24
Files
첨부
(2)
X
•
002.jpg
•
001.jpg
^^; 제가 너무 성의없게 답한거 같아 와이어샷이라도 ㅋ
3d가 다 그렇지만 모델링은 특히나 하는만큼 느는거니 씬파일로 드리기 보단
스샷으로 드립니다. 참고해보세요 ㅋ
위 모델에 하이퍼 넙스를 주면 아래와 같이 됩니다.
댓글주소복사
댓글
?
동의대아트킴
2010.03.12 12:09
감사합니다. ^^
댓글주소복사
댓글
달사람
2010.03.12 12:53
요즘 얼굴보기 힘들드만, 성실한 답변중이셨네ㅋㅋ
댓글주소복사
댓글
길동
2010.03.12 00:16
짝짝짝
댓글주소복사
댓글
?
카이
2010.03.12 18:05
아니 엄청난 비법을 ..
댓글주소복사
댓글
목록
열기
닫기
Articles
Export 할 때 질문있습니다~
4
가디언케이군
2010.04.07 09:44
Object의 Vertex를 다른 Object에 연결시키는 방법....
1
땡굴
2010.04.06 21:27
넙스오브젝트의 uv방향은 어떻게 바꿀 수 있나요?
2
꽃샘바람
2010.04.06 19:13
Sky에 동영상을 시퀀스로 맵핑할수 있을까요?
3
고래
2010.04.06 17:21
메모리부족에 관한 질문입니다~ㅜㅜ
7
-쑴
2010.04.06 15:17
plain effector 에서 invert 에서 cone 질문입니다
1
오후
2010.04.06 12:21
C4D모델링을 Rhino에서 치수가 있는 도면으로...
3
똘레랑스
2010.04.06 11:20
맥스에 sculp와 같은기능이 있는지요?
2
라차
2010.04.06 11:11
FFD를 적용했는데 아무변화가없어요
6
담안애기
2010.04.06 10:45
오브젝트창에서 오브젝트 빨리 찾기
3
에구구그
2010.04.06 02:08
TP PBorn 포지션 및 회전 컨트롤 하는 방법 질문입니다.
4
재미쓰
2010.04.06 01:07
포크레인 애니메이션 하는데 관절부분 문제입니다
5
날아라주씨
2010.04.05 19:15
맥스에서 오브젝트와 카메라에 애니메이션을 주고 FBX파일로 C4D로 넘길때 질문입니다
1
담안애기
2010.04.05 19:09
QuickTime 로 렌더링 걸었을때...이상합니다.
2
마스타몬스터
2010.04.05 14:03
리기드바디 질문드려요~~[수평으로 적용할순 없는지요]
10
허브
2010.04.05 11:25
1304
1305
1306
1307
1308
1309
1310
1311
1312
1313
X