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스피어를 큐브나 다른도형으로 자연스럽게 변하는 방법
by
왕팬더
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Mar 11, 2010
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안녕하세요 ^^
스피어가 자연스럽게 큐브나 다른 기본오브젝트 모양으로 변하게 할려면 어떤효과를 줘야 하는지 궁금합니다
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렌더링시 그림자 블라인드 현상?
렌더링시 그림자 블라인드 현상?
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제이에그
마우스, 카메라 (작업환경) 관련
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2010.03.11
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알구라
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길동
2010.03.11 11:32
Files
첨부
(1)
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•
shrinkwrap_deformer.c4d
Character 메뉴의(모카3가 깔려있어야 합니다.) Shrinkwrap Deformer를 이용하시면 됩니다.
첨부파일 확인해 보세용
shrinkwrap_deformer.c4d
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왕팬더
2010.03.11 12:30
길동님 감사 합니다 ㅠ_ㅠ)b 완전 쵝오 !!!
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