모델링

Edge extrude에서

by 난탑 posted Feb 14, 2010 Replies 7
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EdgeExtrudes04.gif EdgeExtrudes06.gif
이제막 c4d를 시작하는 초보입니다.
인터넷에서 맥슨으로 부터 제공된 Edge모드에서의 Extrude예제를 보았습니다.

Alt, Shift, Ctrl키로 다양하게 extrude하는것을 보이는 건데
아무리 해보아도 오른쪽 그림처럼만 될뿐 왼쪽처럼 되지가 않더군요.
도와주세요.....


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    나실인 2010.02.14 18:09
    음 그건 primitive object 에서 editable 시키면 cap(위쪽 폴리곤) 이랑 둘러싸인 폴리곤이랑 떨어지게 되요 그래서 extrude하기전에
    해당 object를 마우스 오른쪽 버튼을 누르면 optimize 인가 있을꺼에요 그걸 실행해주시면 붙습니당~ 그다음에 extrude시키면
    원하시는 대로 되실꺼에요
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    난탑 2010.02.14 23:36
    나실인님의 답변 정말 감사합니다.
    그렇지만, 말씀대로 해도 잘안되더군요. 흑.....
  • profile
    길동 2010.02.15 08:26
    어떤 자료를 보셨나요?
    왼쪽처럼 되는 기능이 있던가?..
    확인가능하게 알려주시길..
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    난탑 2010.02.15 10:39
    http://www.maxoncomputer.com/tutorial_detail.asp?tutorialID=234
    에 보시면 있고요.

    몇몇 모델링 튜토리얼 사이트 돌아다니다 보면 주로 독일어 사이트 던데, 간혹 edge extrude를 보곤 합니다.
    예를 들어 bevel은 모따기 형식인데 반데, 그곳에서 본 edge extrude는 선택한 edge를 기준으로 양쪽으로 면을 만들어 주어
    나중에 추가적인 knife조작을 안해도 되더군요.
    맥스에서 확인결과  바로 원하던 그동작이 되더군요. 암튼 관심가져 주셔서 감사하구요! 혹 해결책 갓고 계시다면
    공유부탁드립니다.
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    난탑 2010.02.15 11:11
    몇줄더 써본다면 point mode에선 포인트 하나를 선택하고 shift나 ctrl키를 누른후 드래그를 하면 비슷한 동작을 합니다.
    ctrl키를 누루면 점만 extrude되고 , shift키를 누루면 면분활이 이루어 집니다.
    따라서 edge mode에서도 될것으로 유추할수 있는데, 도대체 되지가 않더군요.
    제가 또다른 외국사이트에서 본내용은 아우디 자동차의 후드를 모델링할때 포인트를 찍고 bridge로 폴리곤을 생성한후, 후두 좌우측의 주름(? 굴곡)을 표현하기 위해 생성한 edge를 selection loop로 선택한후  바로 그 "edge extrude" 를 높이값(혹은 offset)없이 적용하자 선택한 edge 좌우로 또다른 edge가 생성되더군요. 가운데 edge는 없어지고 좌우로 벌려지는 bevel과는 동작이 좀 다른데,  이것에 필이 꼿혀서..... 질문 올렸구요.  제가 위에 링크건 주소는 바로 그 튜토리얼 사이트에 저와 똑같이 질문을 누군가 올렸고, 답변에 위에 링크건 사이트를 참조하란 답변이었습니다.
  • profile
    길동 2010.02.16 09:56
    해당 기능은 없는거 같습니다.
    헬프에 봐도 해당 관련 부분은 없습니다.

    예전에 있었는지 모르겠지만 지금은 관련 기능이 사라진듯 싶습니다..
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    난탑 2010.02.16 19:41
    비록 답은 얻지 못했지만, 없는 기능이라니, 맘 편안히 포기합니다. 그걸 되게 해볼려고 무던히도 애썼는데, .....
    그래도,이렇게 저렇게 해보다, 몇몇기능을 추가적으로 학습할수 있었습니다.
    길동님 감사합니다.