다크모드
로그인
회원가입
Cinema4D 한국 유저그룹
Home
게시판
공지사항
새소식
강의소식
자유게시판
사진첩
구인 / 홍보 / 프로젝트 의뢰
유저그룹방송
유저그룹세미나
유저작품
질문과 답변
공부방
자료실
모델링
재질 / 텍스쳐
모션 / 모그라프
라이팅 / 렌더링
애니메이션 / 리깅 / XPresso
스크립트 / 플러그인 / 라이브러리
기타
Home
질문과 답변
모델링
2010.02.10 16:53
베벨관련 문의입니다.. ㅜ(원통에서 베벨주니까 깨집니다)
깜띠기
주소복사
|
조회 수
344
추천 수
0
댓글
3
Atachment
첨부
'
1
'
베벨 ㅜㅜ.jpg
,
?
단축키
Prev
이전 문서
Next
다음 문서
크게
작게
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
?
단축키
Prev
이전 문서
Next
다음 문서
크게
작게
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
Extra Form
검색해 봐도 해결이 되지 않아서 올립니다.
저렇게 베벨을 주려고 하는데 왜 자꾸 저러게 되는지..
옵티마이즈로 뚜껑하고 몸통도 붙여놨구했는데....
0
추천
0
비추천
Facebook
Twitter
Google
Pinterest
KakaoStory
Band
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
✔
댓글 쓰기
에디터 선택하기
✔
텍스트 모드
✔
에디터 모드
?
댓글 쓰기 권한이 없습니다. 로그인 하시겠습니까?
Comments
'3'
길동
2010.02.12 06:44
1. 베벨의 사이즈가 모델링 사이즈를 넘어가면 꺠집니다. 한계치가 있기 마련입니다.
2. 콘, 실린더, 튜브의 경우 폴리곤 변환시 CAP부분이 떨어져있게 됩니다. 모델링 진행시 폴리곤 현환후에는 Optimize 명령어를 주셔야 합니다.
3. 아래부분은 어떤 작업인지 불 분명합니다. Bevel의 속성을 좀더 연구해 보시길..
댓글주소복사
댓글
?
깜띠기
2010.02.19 00:41
정말 감사합니다 길동님
지금은 전부 해결했어요
알고보니 옵션에 Var에 퍼센트가 높여져 있더라구요 그것때문에 생기는문제였어요!!!!
댓글주소복사
댓글
?
마스타몬스터
2010.03.11 12:07
bavel도 응용방법이 많군요 저도 한번 연구해봐야겠스비낟 항상감사해요 길동님~ㅋㅋ
댓글주소복사
댓글
질문과 답변
question and answer
전체
일반
미분류
모델링
라이팅
텍스쳐
애니메이션
시뮬레이션
Dynamics
파티클
Python
XPresso
Renderer
MoGraph
Hair
Bodypaint 3D
Character
Plugin & Script
X-Particle
Turbulence FD
RealFlow
기타[Plugin]
PC조립
그 외 프로그램
변환 & 연동
고민상담
기타
Legacy
전체
채택 안 된 질문만 보기
채택된 질문만 보기
List of Articles
번호
분류
제목
글쓴이
날짜
조회 수
공지
일반
Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법
2
그래바
2020.09.03
19537
공지
Octane
옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
16
이효원
2020.04.19
50294
공지
[필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항
4
권오훈
2019.06.27
14096
공지
일반
[필독] 질문 게시판 유의사항 !
권오훈
2019.06.27
6066
14355
모델링
보석쉽게만드는법 (다이아,사파이어등)? 혹은 쉐이더
3
Grangbleu
2008.11.04
589
14354
보석 재질에 대하여~
4
하기
2008.02.05
970
14353
시뮬레이션
보로노이를 이용하여 일부분만 땅이 갈라지는 것에 대해 질문드립니다.
2
턱시도고양이
2020.06.05
327
14352
MoGraph
보로노이 플렉쳐 질문있습니다~
3
혹맨
2019.04.17
383
14351
일반
보로노이 프렉쳐에서 enable detailing이 적용이 되지 않습니다!
슘닝
2021.10.08
91
14350
MoGraph
보로노이 프렉쳐 질문입니다
1
뒤죽박죽피카소
2021.05.26
222
14349
MoGraph
보로노이 프랙쳐(Voronoi Fracture) 질문 드립니다.
도브
2019.10.22
713
14348
일반
보로노이 프랙쳐 질문이있습니다
1
school2621
2023.03.25
138
14347
텍스쳐
보로노이 프랙쳐 랜덤 재질에 랜덤 프로젝션 옵셋도 가능할까요?
3초고민한닉네임
2022.04.11
96
14346
MoGraph
완료
보로노이 오브젝트 면 채우는 방법 문의드립니다
2
써니데이
2023.11.16
71
14345
시뮬레이션
보로노 프렉쳐 + 다이나믹 질문입니다
1
조우진
2023.03.28
132
14344
기타
보디페인트에서 Internal Error: String Resource not found 에러메세지
2
h2say
2006.06.28
223
14343
시뮬레이션
보드게임 젠가가 무너지는 영상을 만들고 싶습니다.
2
포디썬
2011.10.04
660
14342
시뮬레이션
보드게임 젠가가 무너지는 영상을 만들고 싶습니다.
3
포디썬
2011.10.04
390
14341
모델링
보는 각도에 따라 모든 오브젝트가 짤려서 보여집니다.
3
이선
2014.08.05
312
목록
Search
검색
제목+내용
제목
내용
댓글
닉네임
아이디
태그
태그
쓰기
Board Pagination
Prev
1
...
817
818
819
820
821
822
823
824
825
826
...
1778
Next
/ 1778
GO
로그인 해주세요.
자유게시판
글쓰기
저장함
쪽지
전체글보기
인기글
인기멤버
태그
즐겨찾는 게시판
메뉴명
메뉴명
메뉴명
전체 게시판
Home
게시판
공지사항
새소식
강의소식
자유게시판
사진첩
구인 / 홍보 / 프로젝트 의뢰
유저그룹방송
유저그룹세미나
유저작품
질문과 답변
공부방
자료실
모델링
재질 / 텍스쳐
모션 / 모그라프
라이팅 / 렌더링
애니메이션 / 리깅 / XPresso
스크립트 / 플러그인 / 라이브러리
기타
마이페이지
로그인을 해주세요
로그인하기
브라우저를 닫더라도 로그인이 계속 유지될 수 있습니다. 로그인 유지 기능을 사용할 경우 다음 접속부터는 로그인할 필요가 없습니다. 단, PC방, 학교, 도서관 등 공공장소에서 이용 시 개인정보가 유출될 수 있으니 꼭 로그아웃을 해주세요.