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질문과 답변
모델링
2010.02.09 13:39
이런 텍스트..어떻게 모델링 해야되나요...
송밤비
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안녕하세요. c4d공부중 막히는부분이 있어 질문드립니다.
이렇게 동글동글한 텍스트를 만들고싶어요
익스트루드 베벨한다음...어떻게해야하는지 감이 안오는데.
좀 알려주세요.
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depth of field 질문드립니다.
depth of field 질문드립니다.
2010.02.09
by
쑈스타퍼
emitter에서 뿌려지는 파티클 입자들의 경로를 지정할순 없나요?
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emitter에서 뿌려지는 파티클 입자들의 경로를 지정할순 없나요?
2010.02.19
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종민
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새나라의어린이
2010.02.09 13:45
NURBS를 최대한 활용하시는게 좋을듯하네요
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모그라프03
2010.02.09 14:33
음 아니면 메타볼을 사용해서 해도 되지 않을 까요?
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길동
2010.02.09 14:46
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•
number.c4d
•
Number.jpg
SweepNURBS -> 폴리곤변환 ->> HyperNURBS 로 작업을 하시면 깔끔하게 됩니다.
제작과정을 동영상으로 보실려면 : http://www.cinema4d.co.kr/849809#0
경고 : 포인트-40 차감
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진똥이
2010.02.09 14:52
Files
첨부
(1)
X
•
text.c4d
요런방법도....5자 대충 해서 죄송합니다 ㅜㅡ
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칸쵸
2010.02.09 15:21
좋은 자료 감사해용
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송밤비
2010.02.09 19:41
모든분들...답변 정말감사합니다.. 파일까지올려주신 길동님,진똥이님 감사드려요.
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달섭
2010.02.10 03:19
감사해요
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신군
2010.02.22 02:31
좋은 자료 감사합니다. ^^ 잘 봤습니다.
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포디맨이야
2010.06.14 17:47
자료 감사합니다~ ^^
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꽁이
2011.04.16 15:07
정말 감사합니다. ㅠㅠ
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