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유저그룹을 싹싹 찾아서 몇가지 귀중한 답을 얻었습니다
2대의 카메라 셋팅과 누크에서 마무리...
제작과정은 둥글하게 이해는가지만 막상해볼려니 잘 안 되는게 현실입니다
혹시 c4d로 입체영상 만드시는분들 답변부탁드립니다 
굽신굽신~

ps. 카테고리가 애매해서  기타로 설정했습니다 길동님이 회초리들고 째려보시는게 오버랩된다는 ㅠㅠ
  • ?
    제이에그 2010.02.08 17:47
    예전에 C4D로 입체영상을 만들었던 경험을 살리면 일반적인 입체 영화 제작할때의 카메라 기법과 동일합니다.
    즉, 2대의 카메라가 필요한데 카메라 애니메이션을 어떻게 주셨는지는 모르겠지만, Path에 따라 카메라 무브를 적용시키신 경우라면
    기존 카메라 옆에 앵글이 약간 틀은(좌 또는 우) 카메라를 똑같이 적용시키시면 됩니다.
    Path가 없으신 경우에는 Tracer기능을 사용하셔서 그 옆에 또 한대의 카메라(좌 또는 우로 약간 틀은)를 설치 하시면 됩니다.
    렌더리링을 각각 따로 거신 후에, 에팩에서 플러그인을 사용하시면 됩니다.
    플러그인 이름이 기억이 나진 않지만; 저 같은 경우에 CS4에 기본으로 있었던 것으로 사용했습니다.
  • profile
    영어로 친절하게 설명되어 있으니 참고하세요^^
  • ?
    제이에그 2010.02.08 17:52
    http://www.captain3d.com/stereo/html/tutorial.html
    예전에 참고했던 링크주소 알려드릴께요~
  • ?
    배성호 2010.02.08 18:03
    제이에그님 길동님 감사합니다 굽신굽신
    정말 친절히 그림 하나없이 잘 되어있네요 ㅠㅠ 뭔말이지...
    제이에그님-> 혹시 플러그인이나 에펙에서 어떻게 하셨는지 가르쳐주신다면 길동님 이름을 걸고 정모떼
    저에게 오시면 원하시는 음료수 쏘겠습니다! 굽신굽신

    ps. 길동님께서 첨부하신자료 카메라만보고 씨익웃었는데 에스프레소를 보는순간 좌절했습니다....
           뭔말인지 연구빡시게 해보면 답은 나오겠죠 언젠가는...
  • profile
    길동 2010.02.08 21:38
    에스프레소안엔 건들거 없고 카메라 선택하시면 옵션들이 나옵니다.
    카메라 간격 - 입체의 강도
    카메라 포커스 - 뎁스시 사용
    타겟 - 물체의 위치..

    대충이정도만 적용하시면 되구요
    카메라 1, 2 따로 렌더링해서 합성툴에서 하시면 됩니다.
    에펙에도 관련 기능이 있긴하던데용..
  • ?
    배성호 2010.02.09 09:18
    감사합니다 낼름 해봐야겠씁니다
  • profile
    아키라박 2010.02.08 19:09
     SVI Stereo 3D Editor 라고  상용 플러그인이 있습니다..  물론,, 저는 이걸 쓰지는 않고..
    정말정말정말 쉽게 엑스프레소를 사용해서 카메라를 셋팅해서 작업중입니다.
  • ?
    배성호 2010.02.08 19:25
    호곡! 아키라박님의 성은을 입고 싶습니다!!!
    정말정말정말 쉽게 하는 방법이 어떻게 되는지요 굽신굽신~


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