Atachment
첨부 '1'
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
?

단축키

Prev이전 문서

Next다음 문서

크게 작게 위로 아래로 게시글 수정 내역 댓글로 가기 인쇄
Extra Form
espn 타이틀 영상입니다.
여기보면 큐브들이 아래에서 위로 올라가는 것이 보입니다.
일단 클론 오브젝트로 많이 큐브들을 만들어서 저렇게 눈에 보이지 않는 라인을 따라 올라가는 느낌을 표현하려고 하는데
생각만큼 잘 모르겠네여~

저는 구를 이용해서 하려고 합니다. 일단 리지드 바디로 해서 통통튀기다가 저런식으로 일렬로 구들이 뭉쳐져서 올라가게 하려고 하는게
어떻게 해야될지 계속 헤매고 있어여~

도와주세여~ 휴~

아직 초보인데 스토리보드가 3d모션그래픽이라서 벌써 회사에서 하루를 낭비했어여~
빨리빨리해야될텐데 말이예여~

도와주세여~ 고수님들 ^^
  • profile
    최걸 2010.02.02 16:35 Files첨부 (4)



    01.png 02.png 03.png 04.png
  • profile
    최걸 2010.02.02 16:43 Files첨부 (2)
    저는 다음과 같이 해서 만들어 봤습니다

    1. Cylinder를 만들고 height segment를 충분히 키웁니다.
    2. Cylinder가 따라갈 spline을 그립니다.
    3. Path deformer 플러그인을 열고 Cylinder의 자식 오브젝트로 둡니다.
    4. Path deformer의 spline에 생성한 스플라인을 옮겨넣습니다.
    5. Cube를 생성하고 사이즈를 적절히 조절합니다.
    6. Cube를 모그래프의 클로너에 넣고 오브젝트 모드를 Object로 변경하고 Object 칸에 Cylinder를 넣습니다.
    7. Mode는 Surface로 합니다.
    8. 랜덤이펙터를 이용하여 적절히 큐브를 분산시키고 크기를 랜덤화합니다.
    9. Path deformer의 옵셋 값을 애니메이션합니다.
  • ?
    요원009 2010.02.02 16:49
    제가 질문 드린건 아니지만 유저분들의 빠른 피드백에 놀라곤 합니다. 올려주신 자료 잘 봣습니다. ^^ 
  • ?
    서라둘리 2010.02.02 16:56
    오~ 정말 그러네여~ 진짜 쵝오다 벌써 올라올 줄은 몰랐어여
  • ?
    카이 2010.02.02 22:09
    Path Deformer은 추가적인 플로그인 기능이죠. 이것을 그냥 모그라프의 spline wrap로 대신하면 됩니다. 
    [레벨:2]서라둘리의 질문중 통통 튀다가 모여져서 올라간다는 스토리에 대해서는 좀더  응용과 편법이 필요하겠습니다^^
  • profile
    최걸 2010.02.03 12:34
    그러네요... 플러긴 없이도 할 수 있다는 것을 깜빡했네요.
  • ?
    서라둘리 2010.02.03 14:06
    아무래도 그렇네여~ 리지드 바디 기능을 사용해서 통통튀다가 다이나믹을 해제하고 나서 저 방법을 써야될 거 같애여~
    제대로 먹힐지.... 오랜 작업이네여~ 프로그램에 약한 서라둘리.. 으흐흐
  • ?
    달섭 2010.02.04 08:44
    ㅎㅎ 좋은 정보 빠른 답변 .. 잘 봤습니다.
  • profile
    신군 2010.02.05 18:55
    답변 정말 빠르긴 빠르네요.역시 CG인 디씨 인사이드??
  • ?
    마스타몬스터 2010.02.12 01:53
    오오~! 바로 해봐야 겠군요~ ㅋㅋ
  • profile
    루시드폴 2011.04.19 16:09
    역시 유저그룹의 호그와트 도서관 답습니다. 덕분에 하나 알아갑니다!

질문과 답변

question and answer

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 일반 Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 그래바 2020.09.03 18477
공지 Octane 옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다. 16 file 이효원 2020.04.19 49168
공지 [필독] 단톡방 질문 방식 관련 공지사항 4 file 권오훈 2019.06.27 13010
공지 일반 [필독] 질문 게시판 유의사항 ! 권오훈 2019.06.27 4932
5482 Character [re] MOCCA3 디포머의 이해. 10 file P. 2007.09.19 516
5481 모델링 Bevel 문제입니다. 9 file 밥돌이혁 2008.10.29 516
5480 라이팅 라이팅 볼륨메트릭 노이즈 관련 질문입니다 4 file 아스피린 2010.03.22 516
5479 애니메이션 물결 모양에서 텍스트가 자연스럽게 올라오는 모습점.. file 천애 2010.08.09 516
5478 알파값이 제대로 안빠지네요. 5 file 카이트모션 2010.11.15 516
5477 Bodypaint 3D 페인트를 사용할때 대칭이 돼서 채색이 되는걸 막고 싶습니다 2 file 웬룬희 2011.06.21 516
5476 Dynamics R12 Dynamic tag의 중력 과 충돌 떨어질때 서로 오브젝트끼리 충돌없이 그냥떨어지고 또한.... 4 file 앗뜨거워 2012.01.05 516
5475 텍스쳐 매핑 질문입니다. 정확히 펼치고 싶은데 어떻게 해야할지. 2 file 디태원 2013.04.20 516
5474 모델링 오브젝트 정렬방법과 일러패스라인 1:1크기 1 브야 2013.10.31 516
5473 파티클 입자를 바닥에 남겨지게 하고싶습니다. 3 file 오이도 2014.12.29 516
5472 텍스쳐 스프라이트 빨대 만들기 2 file 알코 2017.03.29 516
5471 프로그램 피봇 핸들(?)이 사라졌습니다.. 2 file 문래 2017.06.23 516
5470 일반 c4d 독학한지 얼마 안되었는데 막히는부분 있습니다 4 file 크로스본 2019.03.12 516
5469 라이팅 방안으로 들어오는 햇살의 느낌은 어떻게 만들어야 하나요? 5 file 킥스8 2020.02.26 516
5468 일반 렌더큐 Missing Files 질문입니다-해결했습니다 3 file 메데인 2021.12.02 516
목록
Board Pagination Prev 1 ... 1407 1408 1409 1410 1411 1412 1413 1414 1415 1416 ... 1777 Next
/ 1777
닫기

마이페이지

로그인을 해주세요