(사진추가) 렌더링 할때 스샷처럼 외곽선이 자글거려요
by
비치
posted
Jan 12, 2010
Replies
6
?
단축키
Prev
이전 문서
Next
다음 문서
ESC
닫기
크게
작게
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
Extra Form
위 스샷처럼 외곽선만 노이즈가 자글거리면서 영상이 렌더링되네요.
스틸로 jpg로 뽑을때도 저러네요;
c4d작업할때 c4d상에서는 안생기다가 렌더링만 걸면 저렇게 외곽만 자글거려요 ㅠㅠ
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
✔
댓글 쓰기
에디터 선택하기
✔
텍스트 모드
✔
에디터 모드
?
댓글 쓰기 권한이 없습니다. 로그인 하시겠습니까?
Comments
'6'
?
덱스
2010.01.12 04:36
시포디 파일을 한번 올려보세요 ^^
댓글주소복사
댓글
에이제이
2010.01.12 10:20
저장옵션에 스트레이트알파 같네요.
끄고 렌더링 하시거나
포샵이나 애펙등에서 불러와서 알파채널 적용시키면 문제 없습니다.
댓글주소복사
댓글
?
제이에그
2010.01.13 10:01
우선 안티알리아싱 수치를 함 높여보시구, 에팩에서도 알파값을 뺄때 Straight Alpha를 해주시거나,
심플초커를 사용하는 경우도 있답니다~
댓글주소복사
댓글
?
덱스
2010.01.16 20:10
저도 그랬네요 straight alpha 해제하시면 되군요 ㅋ
댓글주소복사
댓글
?
포지티브땡굴
2010.01.18 22:09
색깔 때문일까요... 덱스님 쓰고 있는 모자가 전 왜 자꾸 전투모로 보일까요.... ^^;;
댓글주소복사
댓글
?
성은
2010.07.14 10:49
오 저도 이점 궁금 했었는데 그러면 되는군요
댓글주소복사
댓글
목록
열기
닫기
Articles
simple maker를 자료실에서 다운받아.. 플러그인 폴더에 넣었는데.. 아무변화가 없어요...
2
모노타임
2008.11.18 18:37
hair가 이상하게 적용됩니다..
7
스펜서
2008.12.20 03:40
핸드폰 모델링.. 질문
4
김밥
2009.08.31 23:16
vrayfor c4d에서 알파맵핑이 원래 적용이 안되나요?
2
존재와당위
2009.09.18 10:10
휘날리는_펄럭이는 애니메이션
2
로빈
2009.10.09 11:47
이런 텍스트..어떻게 모델링 해야되나요...
10
송밤비
2010.02.09 13:39
꽃가루가 임팩트 순간에 박스를 뚫고 나옵니다~
3
지더리
2013.01.14 18:14
뷰 배경에 실사 이미지를 깔고 그거에 맞춰 모델링을 하려고 합니다
1
모기
2010.09.17 08:31
Hyper nurbs 적용 후 extrude inner 적용 시 폴리곤 깨짐 현상
2
웹플이
2010.10.20 20:29
스케치앤 툰 을 사용해서 배경이 희게 변했는데 원래대로 검게 하고 싶어요
2
하늘솜사탕
2010.11.01 01:10
어드밴스드 랜더러와 GI (설치시)
1
콩두유
2012.03.07 19:59
마야의 쉐이더와 같은 쉐이더를 만들 수 있을까요?
5
종현
2012.07.18 15:52
Sweep NURBS 변환 관련질문이요..!
4
링즈아라곤1
2012.10.21 00:53
hyperNURBS에 날카로운? 모서리 주기 방법이요,
3
규석
2012.11.20 22:02
Cloner object Rail에 관한 질문입니다...
2
박뱅
2013.07.03 15:46
1117
1118
1119
1120
1121
1122
1123
1124
1125
1126
X