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나름 큰맘먹고 린필드 860 시스템을 구성했습니다.
쿼드에 8쓰레드까지 지원되어서 기대도 많이 했습니다..

c4d를 깔고 제일먼저 컨텐츠 브라우저에서 모그라프 abstracts 중에 두어개를
렌더링 시간 테스트 해본 결과,
새로 맞춘 860과  레고르 250 의 차이가 거의 3배에 이르더군요.
환호를 질렀습니다..
전에 사용하던 q6600 과는 두배정도 렌더링시간이 단축되었습니다.

헌데, 실제 사용에 있어서는 아래 첨부한 사진과 같이 체60%정도 밖에 빠르지 않네요ㅜㅜ
860이 11초인 반면, 250은 18초 입니다.
백만원 넘게 들어간 시스템과 사무용으로 쓰려고 만든 30만원도 안되는 시스템의 차이가
실제 사용에 있어서는 두배도 넘지 못하다니..

amd가 선전하는 것일까요?...아님, 제 린필드 시스템의 문제일까요?
넘 실망이 크다 못해 경악스럽기 까지 합니다.

intel i7 860 = 2,8ghz quad
amd athlon regor x2 250 = 3.0ghz dual

amd가아무리 클럭이 좀 높다해도, 각종 명령어 추가, i7코어, 쿼드, 하이퍼쓰레딩, 터보부스트까지 지원되는 cpu가
반사재질과 투명재질을 사용해야하는 실제환경에서 고작 60%정도 빠른게 이해가 안됩니다 ...
여러분의 의견을 듣고 싶습니다.;;

(참고로 동영상 인코딩시에는 300%~400% 빠릅니다. 이것으로 위안을;;)

intel 860

intellynnfield 860.jpg 

amd 250

amd regor x2 250.jpg
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    비치 2010.01.10 20:15
    클럭을 좀더 높여보세요
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    콩콩이 2010.01.11 00:02
    오버의 유혹은 있지만 가급적 자제하려고 합니다..
  • profile
    소년톤 2010.01.11 00:21
    저두 자세히 아는 것은 아닌데요.

    하이퍼 쓰레딩 끄는것이 렌더 타임은 더 빨라진다고 하더라구요 -_-;
    8줄로 안보이긴 하겠지만.

    그리고 amd가 intel보다 계산하는건 더 좋다구 하더라구요 그래서 1위 2위 하는 슈퍼컴퓨터들은 거의 amd칩을 쓴다고 들었습니다.
    intel은 멀티미디어가 좋다는 이야기를 줏어 들었던것 같네용.
  • ?
    콩콩이 2010.01.11 01:05
    소년님 말씀데로 하이퍼 쓰레딩을 끄니 렌더타임이 10% 가량 빨라지는군요~
    11초였던 것이 10초로 당겨졌습니다. 감사합니다.
    한참 저렴한 amd 페넘 965 으로 구성했다면 860보다 더 빨랐을 것 같습니다.
    동영상 인코딩에서 좀 앞서는걸로 위안을 삼아야겠습니다 ^^;
  • profile
    머리긴혀기 2010.01.11 03:23
    광고에 속으시면 안됩니다.   ^^
    비슷하게
    맥프로도 2008 맥프로와 2009 맥프로 3D 렌더링 속도차이는 크지 않습니다.
    전자가 제온 쿼드코어 듀얼이고 후자가 i7 제온 쿼드코어 듀얼입니다.
  • profile
    이단비 2010.01.11 07:27
    역시나 하이퍼 쓰레딩은 아직도 사기기술인건가요?
  • ?
    엘라스틱마인드 2010.01.11 09:32
    이런걸로 비교하시면 않되구요.
    멀티코어가 필요없는 또는 분산이 되지 않는 연산작업이라던지 툴자체의 최적화가 덜된거겠죠.

    전자의 경우 다이나믹 계산같은경우에 멀티코어가 필요치 않습니다.
    (정확히는 사용을 못하는거죠. 전처리가 않됬는데 후처리를 못하는것처럼)(최근에 후디니에 공간단위로 코어를 나눠쓰는건 봤습니다.)

    만약 20초걸리는 타임중 코어나 시피유를 한개만 쓸필요가 있는 타임 10초라고 치고 나머지10초가 멀티코어가 가동되게 되면

    1배속의 시피유와
    멀티코어의 시피유의 차이는

    10초 +10초
    10초 +5초      (2멀티코어라고 했을시와 정말 정교하게 멀티작업이 가능하게 툴이 설계됬을때)(대략 80%정도 라고 들었습니다. 멀티코어가)

    20초에서 15초로 줄어 드는거죠.



    말씀 드리고 싶었던것은 만약 시피유가 정확히  쓰레드를 나누지 못한다면 또는 꼭 한개만으로 계산이 필요한 작업일경우..입니다.
    작업에 따라 코어가 많은것보다 클럭이 빠른게 좋을 수도 있다는거죠.
  • profile
    길동 2010.01.11 09:43
    AMD경우 부동산연산이 강한것으로 알고 있습니다.
    음악작업시에는 딸리지만.
    그래픽작업(특히 렌더링)에는 나름 발군의 성능을 보여줍니다.

    또한 OS의 영향도 있지 않을까 생각합니다.
    디스플레이먼트의 경우에도 11.5에서부터 멀티코어를 이용합니다.
  • ?
    얼음하늘 2010.01.11 10:14
    음... 인텔의 인지도나 지원을 봐서 인텔 기반으로 가는 경향이 많은데...

    집에서 사용하는 것은 AMD X4로 구성했는데...
    회사 컴은 인텔 제온/하이퍼인데... 하이퍼를 죽여야 겠군요... ㅠ.ㅠ
    그리고 보면 전세계 TOP100에 진입해 있던 슈퍼컴의 대부분이 AMD 옵테론 프로세서네요... 호오라...
    어디 기사에서는 AMD의 부동소수 연산이 인텔보다 떨어진다고 읽었던 것 같기도 한데... 반대군요...
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    콩콩이 2010.01.11 11:06
    의견 주신분 모든 분들께 감사 드립니다.
    기대가 크면 실망이 큰 법인가 봅니다..
    i7의 광고에 현혹된 부분도 있어서 씁쓸하지만, 몇가지 장점으로 위안을 삼습니다 ;;
    그리고 amd의 포텐에 많이 놀랐습니다. 
    860 처분하고 페넘 x4로 한대 구성해 보고 싶은 욕구도 생기네요.
    인텔의 사기술이 더 이상 먹히지 않도록 분발을 기원해 봅니다.
  • profile
    전우열 2010.01.11 13:31
    파일마다 차이가 좀 있을수있으니 다른 파일로도.. 테스트 한번 해보세요..ㅋ
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    영채신 2010.01.11 15:08
    저도 전우열님 말씀처럼 좀 더 큰 씬으로 테스트 해보는게 더 정확한 샘플값을 얻을 수있을듯합니다.
    최소 몇십분에서 몇시간 정도의 반사 + 굴절 테스트 결과는 i7이 압도적일거같은데 말이죠
    그나저나 하이퍼 쓰레딩은 역시... -.-
  • ?
    포지티브땡굴 2010.01.11 16:30
    저두 i7 920을 사용하고 있는데요, 씬 자체가 가벼우면 그 전에 쓰던 쿼드코어보다 월등히 빠르거나 하지는 않았습니다.
    그런데 씬 자체가 무거운것을 렌더링을 해 보면 확연히 차이를 느끼실수 있을겁니다. (저 같은 경우엔 거의 세배나 차이가 나더군요.)
  • ?
    콩콩이 2010.01.11 20:02
    기존의 q6600 보다는 두,세배 빠른 것은 확실합니다.
    다만, amd 와 비교하면 복잡한 씬으로 갈수록 격차가 줄어든다는게 ㅠ
    amd와 비교해서도 간단한 씬은 세배정도 빠르게 렌더링 됩니다만,
    복잡한 씬에서는 불과 60%밖에 차이가 안납니다 ;;
    34만원 와 8만원대의 cpu 성능차라고 하기에는 씁쓸한..^^;;;
  • profile
    길동 2010.01.11 23:49
    400만원짜리 맥북프로는 4배 더 빠르게요?
    ㅋㅋㅋ

    가격= 성능은 항상 비례 안합니다.

    단 애니메이션떄에는 엄청난 차이가 벌어지겠지요^^


  • profile
    맥마인드 2010.01.12 01:27
    그럼 대세는 AMD ? ㅎㅎㅎ

    AMD제품만 방에 3대가.... ㅋㅋ

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