애니메이션
2010.01.05 14:06

웨이트 미러 방법이 궁금합니다.

주소복사 | 조회 수 485 추천 수 0 댓글 4
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캐릭터의 왼쪽 팔다리에 웨이트를 칠하고 오른쪽 팔다리에도 똑같이 웨이트를 적용하고자 하는데요

미러툴로 할수 있다고 알고 있는데 ...

조인트에 바인딩된 폴리곤을 선택한상태로 미러툴적용해봐도 안되고...

버텍스 상태로 반쪽 부분만 선택해서 미러툴 적용시켜도 안되고...

어떻게 해야하는건지 도통 모르겠네요...

아시는분 좀 가르쳐주세요 ㅠㅠ;;



웨이트 미러에 대해 수옥님도 2008년도에 질문하신게 있는데 답변이 없고... 샤이닝 님도 질문하신게 있는데 답변이 불충분하네요..

  • profile
    길동 2010.01.05 14:10
    일단 한쪽 부분의 조인트만 남기고 반대쪽은 삭제하시구요
    한쪽부분의 조인트(웨이트 되어 있는 부분)을 Character / Mirror Tool를 선택하시면 옵션이 나타나는데
    이때 웨이트 부분도 체크 하시고 미러링하면 됩니다.

  • ?
    레이 2010.01.05 14:11
    아 길동님 그럼... 제가 익스프레소로 팔부분에 세팅까지 해뒀는데 ㅠㅠ 이건 다 풀고 다시 해야 하나요?
  • profile
    길동 2010.01.05 15:05 채택
    Tag의 일종이라 될수도 있지만. 
    Local관련하여 뒤틀려질수도 있으니 Xpresso는 최종적으로 디밀어 보시는 편이 정신건강에 좋지 않을까 생각합니다.

    뭐 안되면 다시 하는거지요^^ 이쪽일 다 그렇지 않습니까?^^
  • ?
    레이 2010.01.05 15:39
    답변 감사합니다. 길동님. ㅎㅎ  결국 다 다시 하고 있네요 ㅋㅋ

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