씨네마에서 오브젝트생성후 리얼플로우에서 불러들였습니다. 제가 만들고자 하는 모습은 수도쪽지에서 물이 뿜어져 나오는 형상인데요. 좌표가 비틀어지면서 이미터들이 위로 솓아올라가 되고 그라비티를 하나 만들어줘도 밑으로 쏟아지질 않습니다. 그래서 좌표를 이리저리 바꾸고 프리퍼런스에서 .Axis setup을 해봐도 마찬가지인데요. 위로 뻗어가던지 직선으로(?)뻗어가고 암튼 혼란스럽게 변합니다. 어찌해야 하나요??
리얼플로우와 씨네마의 좌표체계를 일치시키기 위해선 어떤방법을 사용해야 하는지 궁금합니다. 제경우엔 이미터만 만들고 시뮬래이션을 하면 이미터들이 밑으로 쏟아지면서 제대로 작동을 하는데요. 씨네마에서 만든 오브젝트를 불러들이면 이미터들의 진행방향이 바뀌게 되면서 위로 솓구치게 됩니다. 아무리 이미터를 이리돌리고 저리돌려도 결국엔 위로 솓구치게 됩니다.