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날씨가 꽤 쌀쌀하네여..^^; 어제 서울에는 함박눈까지 내렸는데 오늘은 무려 -8도라고 하네요.

다름이 아니오라...Moi관련하여 모델링 파일을 시네마 4D에서 불러오는 데까지의 절차의 대해

몇가지 궁금이 점이  있어서 질문을 좀 드릴려고합니다.

현재 STP파일로 파일을 받아서 시네마에서 작업을할려고하는데
Moi Export 시 파일이 너무 깨져서...모아이의 설정값은 어느정도 알겠는데
10번이상의 수치변화에도 파일이 자꾸 깨지네요..

자체 모델링에는 문제가 없는 듯 한데.....이상하네요..

그리고 두번째로 혹시 OBJ나 FBX로 가져올 때
시네마에서 어떠한 설정을 따로 주시는지도 여쭤보고 싶네요.
예를들어 옵티마이즈라던지 리무브 엔곤...이런등의..
각기 그 때 상황마다의 설정이 있겠지만.
회원분들은 어떤 식의 작업을 하시는지 궁금하네요..ㅠㅠ


a.JPG 
  • profile
    길동 2009.12.28 09:58
    Moi 3D V.1에선 종종 버그가 있습니다.

    Moi V.2이상 사용하시길 바랍니다.

  • ?
    김옵하 2009.12.28 10:04
    Moi v2 버젼을 사용 중입니다....혹시 베타 버젼이라도 그럴 수 있는지요 ;
  • ?
    초사 2009.12.28 10:40 Files첨부 (3)
    깨끗하게 잘 변환되는데요. 옵션은 이렇게 줬구요. OBJ로 출력하였습니다. 
    bbb161.jpg


    올려주신 이미지보면 N-Gon라인들이 나와서 지저분하게 보이기는 하는데 지저분하게 보인다는 부분이 저 라인들을 이야기 하시는 건 아니시죠? 저 녹색 라인들은 단지 N-gon을 내부적으로 계산하고 있는 라인들을 표시만하고 있는 거라 아무 상관이 없어요. 녹색 라인이 안보이도록 하려면 상단 아이콘 오른쪽에서 두번째꺼 누르시고 N-gon Lines를 꺼주세요.

    렌더링 했을 때 깨끗하게 나오면 정상적으로 되신겁니다. 

    그리고 혹시해서 말씀드립니다. OBJ 파일을 불러들일 때 가끔 Okino Polytrans가 설치되어 있는 경우 Okino Polytrans를 통해서 OBJ를 불러들이려고 하는 경우가 있습니다. 모아이에서 익스포트했다면 Okino를 통하지 않고 CINEMA 4D의 기본 임포터로 부르는게 좋습니다. Okino Importer를 끄려면 Preference(Ctrl+E)에서 아래 그림처럼 전부 선택해제합니다.
    bbb162.jpg bbb163.jpg 




     
  • ?
    김옵하 2009.12.28 12:25
    아 초사님 통쾌한 답변 감사드립니다.
    파일자체들이 제가 생각했던것보다 좀 디테일해서 하나하나 만질려고하니..워낙 방대해서...
    초사님 말씀하신대로 일단 작업을 했는데 문제가 없는 것 같네요.
    전 엔곤 라인들이 데이타를 집적 읽어온것인지 알았습니다 ^^;;;
    이제 노가다작업하는일만남았네요..초사님 답변 진심으로 감사드립니다.

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