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맥스의 챔퍼 같은 기능은 C4D에서는 어떻게 하나요??

by 포지티브땡굴 posted Dec 23, 2009 Replies 6
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안녕하세요!! 맥스를 하다가 씨포디로 갈아탈려고 하는 포지티브땡굴 입니다. ^^

다름이 아니라 맥스의 챔퍼 같은 기능이 씨포디에도 있는가 궁금해서 글을 올려 봅니다.

씨포디를 처음 해 보는지라, 이래저래 기본적인 기능을 어떻게 하는지를 모르겠더군요.

맥스의 챔퍼를 씨포디에서는 어떻게 하는가 하는것이 궁금합니다. ㅠ.ㅠ

답변 부탁 드립니다.
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    푸른잎새 2009.12.23 14:31
    객체의 엣지 선택하시고 마우스 우클릭 하셔서 베벨 선택 하시면 됩니다.

    단축키 C로 가공 가능상태로 만드시는건 필수구요~
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    박씨 2009.12.23 14:33
    베벨을 사용하시거나 프리미티브상태에선 fillet옵션에서 서브디바이드를 1로 두고 radius값을 주셔도 됩니다.
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    포지티브땡굴 2009.12.23 16:30
    푸른잎새님, 박씨 님 감사합니다.
    두 분 다 옳은 말씀 해 주셨습니다만, 제가 아까는 면을 합쳐주는(?) Untriangulater 를 몰랐었네요.
    Untriangulater를 몰랐을때는 베벨을 하면 면이 깨어져 버렸는데요, 이 Untriangulater를 해 주고 나서 베벨을 해 주니까
    깔끔하게 되는군요.

    박씨님이 말씀 해주신 방법은 제가 할려고 했던것과는 거리가 좀 있는게, 저는 실린더 캡에 필렛을 주고, 이 실린더를 1/4로
    자른 다음, 잘린 부분에 대한 베벨을 하는 것이었습니다.
    단지 제가 챔퍼에 관해서만 물어봤기 때문에 이렇게 답변을 해 주셨는데요, 제가 생각이 짧았습니다.
    답변 감사 드리고, 또 감사 드립니다.
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    아론_데_림 2009.12.23 21:28
    http://www.cinema4d.co.kr/?mid=data_plugin_library&page=3&document_srl=235688

    챔퍼 플러그인입니다..
  • profile
    살다보면 2009.12.24 15:53
    덕분에  챔퍼플러그인 알게 되었습니다.
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    이태원프리덤 2011.07.05 14:48
    챔퍼 플러그인도 있었군요; ㄷㄷ

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