라이팅의 쉐도우 설정이 뎁스맵(소프트)쉐도우 입니다. 해상도가 낮아서 생기는 문제입니다. 포인트라이트로 250X250 사이즈의 뎁스맵을 사용하여 해당씬에 깔끔한 그림자를 생성하기는 무리입니다. 해상도를 올려주시면 깔끔하게 나오실 껍니다. 그리고 그림자의 sample도 영향을 미치죠.. sample도 올려주시면 좀 더 풍성한(?) 그림자가.. ㅎㅎ 그 외 Bias의 범위을 조절하시는 방법도 아셔야 합니다.. ^^:;;; 기본적인 라이팅 앤 렌더링 공부를 하시면 도움이 되실껍니다.
포인트라이트로 250X250 사이즈의 뎁스맵을 사용하여 해당씬에 깔끔한 그림자를 생성하기는 무리입니다.
해상도를 올려주시면 깔끔하게 나오실 껍니다.
그리고 그림자의 sample도 영향을 미치죠.. sample도 올려주시면 좀 더 풍성한(?) 그림자가.. ㅎㅎ
그 외 Bias의 범위을 조절하시는 방법도 아셔야 합니다.. ^^:;;;
기본적인 라이팅 앤 렌더링 공부를 하시면 도움이 되실껍니다.