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질문과 답변
텍스쳐
2009.12.02 15:29
양은도시락 질감에대해서요~~~
디오니스
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갑자기 양은도시락이 생각나서 랜더링을 하고 있는대....
뭔가 양은같지간아서요...
너무 빤듯하다고 해야하낭....
좀 구릿한(?) 양은 느낌은 어찌주나요???
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'6'
츄파춥스
2009.12.02 15:31
디퓨즈맵을 잘쓰면 될거에요^^(너무 답변이 성의없는건가-_-)
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디오니스
2009.12.02 15:33
제가 완전 허접이라서요...ㅡㅡ;;; 이해가 안갈뿐입니다~~~ 감사합니다;;;;
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아키라박
2009.12.02 15:59
츄파춥스님꼐서 말씀하선것처럼 디퓨즈맵을 잘 쓰시면 됩니다.
시네마의 메터리얼 시스템에서 디퓨즈채널에서 적당한 컬러맵(디퓨즈맵)을 적용하시거나 채널쉐이더를 사용하셔서 적당한 낡은 재질을
생성하실 수 있습니다.. ㅎ
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신종길동
2009.12.02 16:18
http://cg.tutsplus.com/tutorials/3d-art/how-to-hand-paint-convincing-metal-textures/
포샵에서 처리하면 금방 될수도 있습니다.
윗 동영상 응용하시면 충분히 되실듯^^
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디오니스
2009.12.02 16:29
두분다 감사드립니다 너무나도 큰도움이 되었습니다!!!!!!
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시렁이쥔
2009.12.02 17:42
와 맵만으로도 저렇게 디테일하게 힐수 있군요 ....^^
좋은거 배워 갑니다
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