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모델링시 모서리부분이 각져보이는대로 렌더링이 되는거 같아요? 모델링할때 각안져보이게 하는 방법이 있나요?
그림 1 copy.jpg   
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    신종길동 2009.11.30 12:23
    폴리곤의 기본구조 부터 이해를 하셔야 할것 같습니다.

    http://translate.google.co.kr/translate?js=y&prev=_t&hl=ko&ie=UTF-8&u=http%3A%2F%2Fen.wikipedia.org%2Fwiki%2FPolygon&sl=en&tl=ko
  • ?
    온리원 2009.11.30 13:12
    구글 번역기 안해두 왼쪽 카테고리에 한국어 있습니다.^^
  • ?
    조디악 2009.11.30 14:40
    폴리곤을 많이 쓰면 부드럽게 되죠.
    서브 디바이드나 하이퍼 넙스를 쓰시면 부드럽게 됩니다.
    하지만 폴리곤이 늘어나면 컴은 부하가 걸리게 되겠죠
    적절하게 사용하시고, 텍스쳐로 적당하게 버무리시거나 노말맵을 잘 사용하시면 되겠습니다.
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    살다보면 2009.12.04 12:59
    감사합니다.

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