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모델링
2009.11.30 11:59
모델링시 모서리부분이 각져보이는대로 렌더링이 되는거 같아요?
찰스
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신종길동
2009.11.30 12:23
폴리곤의 기본구조 부터 이해를 하셔야 할것 같습니다.
http://translate.google.co.kr/translate?js=y&prev=_t&hl=ko&ie=UTF-8&u=http%3A%2F%2Fen.wikipedia.org%2Fwiki%2FPolygon&sl=en&tl=ko
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온리원
2009.11.30 13:12
구글 번역기 안해두 왼쪽 카테고리에 한국어 있습니다.^^
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조디악
2009.11.30 14:40
폴리곤을 많이 쓰면 부드럽게 되죠.
서브 디바이드나 하이퍼 넙스를 쓰시면 부드럽게 됩니다.
하지만 폴리곤이 늘어나면 컴은 부하가 걸리게 되겠죠
적절하게 사용하시고, 텍스쳐로 적당하게 버무리시거나 노말맵을 잘 사용하시면 되겠습니다.
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살다보면
2009.12.04 12:59
감사합니다.
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