Sketch and Toon
끝라인이 길고 얇아지게하는 기법어떻게 하나요?
by
은돌이
posted
Nov 19, 2009
Replies
12
?
단축키
Prev
이전 문서
Next
다음 문서
ESC
닫기
크게
작게
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
Extra Form
정말 스케치한것 처럼 펜이 길고 얇게 빠지는 표현은 어떻게 해야하나요?
연습해도 첨부사진처럼밖에 안되요ㅠㅠ
위로
아래로
게시글 수정 내역
댓글로 가기
인쇄
✔
댓글 쓰기
에디터 선택하기
✔
텍스트 모드
✔
에디터 모드
?
댓글 쓰기 권한이 없습니다. 로그인 하시겠습니까?
Comments
'12'
츄파춥스
2009.11.19 15:09
채택
Files
첨부
(2)
X
•
Untitled-1.jpg
•
sketch.c4d
일단 프리셋에서 Pen[Thick and Thin]을 적용했구요
선이 오브젝트에서 끝나는게 아니라 더 길게 뻗어나가게 하는건
스케치 머테리얼에서 어드저스트먼트에 오버슛이라는 수치를 높여준거구요
선이 얇다가 굵은다음 마지막에 다시 얇아지는것은 Thikness에서 얼롱스트로크의 스플라인을 조절해준거구요~
한선을 긋는게 아니라 여러선을 긋는것 처럼 표현하는것은 클론옵션에서 라인옵셋값을 고쳐준거랍니다~
댓글주소복사
댓글
1
0
?
은돌이
2009.11.19 15:11
앗~정말 막연한 질문인데 오똫케 콕!!~찝어 답변을 해주시는지
신기가 있으신가봐요~
감사드려요~^^~
댓글주소복사
댓글
츄파춥스
2009.11.19 15:49
츕스팍 도사-_-!!팍팍!!!
댓글주소복사
댓글
?
조디악
2009.11.19 17:16
츄파 츕스 한통 사서 드시면서 공부하시면 될지도 ㅎㅎ;
댓글주소복사
댓글
?
시렁이쥔
2009.11.20 06:42
저는 왜 스케치 머테리얼에서 어드저스트먼트에 오버슛이라는 수치를 높여주는 곳이 없죠...?
제가 이상곳을 보는건가요 ...메터리얼엔 그런게 없는데요 ...????
어찌 된거죠???
댓글주소복사
댓글
달사람
2009.11.19 15:32
진짜 모르시는게 없는거 같네요 ㅋㅋ 언제나 좋은 답변 잘 보고 갑니다^^
댓글주소복사
댓글
?
온리원
2009.11.19 16:49
이런기능 까지 알려면 한참 남았네....
댓글주소복사
댓글
총각김치
2009.11.20 17:46
메터리얼 에디터의 메인탭에 컨트롤 레벨이 심플로 되어있을겁니다 이걸 어드밴스로 바꾸면 탭이 생깁니다.
댓글주소복사
댓글
?
포도씨
2009.12.10 08:28
부럽습니다...언제쯤 저도...ㅠㅠ 항상 감사합니다..
댓글주소복사
댓글
?
포디사랑
2009.12.14 13:56
잘보고갑니다^^
댓글주소복사
댓글
?
맨땅
2011.03.24 18:38
아...느낌 좋네요...이렇게 표현이 가능하군요...감사함다...
댓글주소복사
댓글
?
쿠로
2012.02.03 13:59
ㄳㄳ도움됐어용~
댓글주소복사
댓글
목록
열기
닫기
Articles
라인이 풀리는 에니메이션 질문드립니다.
6
선계용
2010.01.23 15:17
C4D 한글로 설치하고 영문으로 쓸 수 있나요?
3
엔조1
2010.01.22 18:03
dae파일과 papervision3D 호환할수 있는 법 아시는분!!
6
쑈스타퍼
2010.01.22 16:55
나눠져있는 면들을 합칠때...
2
케이제이나스
2010.01.22 14:48
씨포딕과 모션그래픽을 위한 C4D책이랑 내용이 비슷한가여?
9
작은아이
2010.01.22 12:04
안녕하세요 퀵타임 H.264 렌더 질문입니다.
7
에덴의끝
2010.01.21 19:05
폴리곤상태에서 부드러운 엣지생성
3
케이제이나스
2010.01.21 16:07
프리미어 편집 어떻게 하세요?
6
아만자
2010.01.21 15:51
LCD창에 이미지넣기는 어떻께 해야 합니다까?
2
창스
2010.01.21 11:56
sphere에서 타이포로 변하는 방법 뭐가 있을까요?
2
오레오
2010.01.21 11:52
subframe sampling 옵션이 있나요?
1
파랑벌레
2010.01.21 11:27
fillet cap 적용 후 knife 안되나요?
4
슈퍼펭귄
2010.01.21 07:21
백라이트 재질 적용관련 문제가...
2
푸른잎새
2010.01.20 20:16
모다이나믹은 리깅한 케릭터에는 안먹나요?
5
소년톤
2010.01.20 17:48
오브젝트를 나선형으로 변형하기에 대해 질문있습니다.
8
뻘겅새
2010.01.20 14:13
1336
1337
1338
1339
1340
1341
1342
1343
1344
1345
X
일단 프리셋에서 Pen[Thick and Thin]을 적용했구요
선이 오브젝트에서 끝나는게 아니라 더 길게 뻗어나가게 하는건
스케치 머테리얼에서 어드저스트먼트에 오버슛이라는 수치를 높여준거구요
선이 얇다가 굵은다음 마지막에 다시 얇아지는것은 Thikness에서 얼롱스트로크의 스플라인을 조절해준거구요~
한선을 긋는게 아니라 여러선을 긋는것 처럼 표현하는것은 클론옵션에서 라인옵셋값을 고쳐준거랍니다~