렌더링 옵션보면 여러개 채널로 나누어서 렌더링할 수 있게 되어있는데 이 용도가 무엇인지요?
보니깐 마야, 맥스, C4D 모두 나누어서 적개는 3개부터 10개정도까지 채널 나누는거 본적이 있습니다.
근데 이렇게 많이 나누는 이유가 무엇인지요?
보니깐 마야, 맥스, C4D 모두 나누어서 적개는 3개부터 10개정도까지 채널 나누는거 본적이 있습니다.
근데 이렇게 많이 나누는 이유가 무엇인지요?
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공지 | 일반 | Cinema 4D Education 학생용 라이센스 사용방법 2 | 그래바 | 2020.09.03 | 46690 |
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옥테인 크래시 관련 자주 올라오는 질문들과 해결하는 법을 정리해보았습니다.
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벤딩이 맘대로 안되네요(모션그래픽을 위한 책 내용)
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Metaball을 이용한 로고애니메이션을 제작하고있는데요~
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남대 | 2009.11.15 | 725 |
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타미 | 2009.11.15 | 555 |
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버텍스를 당겨 애니메이션을 주고싶은데
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꼬꼬꼬 | 2009.11.14 | 299 |
그림자만 따로 뽑거나, 강조하고 싶은 부분만 따로 뽑거나 해서... 그 부분에
기타 다른 합성을 해줍니다.
뭐 저의 경우는 그렇습니다만.. 다른 방법으로 응용도 가능하겠죠.